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真・ソロM日記

achooo.exblog.jp

現在はFF11で新米ソロ戦士として活動中(Fenrir鯖)。

とある事情により急遽召喚士の見直しを行っております。
ニルヴァーナは作りましたがそれ以外の部位がテンプレ未満という有様なので全体的に。
何を差し置いてもペット命中を最優先でって感じですかね。


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AF3は胴は作っていましたが今回足も+3に。キャンペーン時にカードを集めていた意味もありましたw
足は色々選択肢もあるんでしょうが命中重視ならこれで間違いもなさそうです。
胴と併用ならコンビネーションも付きますしね。




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頭と手はマーリンですがそこそこの命中で妥協。
のほほんと石突っ込んでる時間的余裕もなかったもので。
命中+30とか見たことないですわ……。

装備面だとあとはヴァラールをHQに変えたくらいですか。
費用対効果に疑問は残りますがしょーがない。貧乏人にはつらいところですw




あとは何と言ってもジョブポですかね。
幸いこれまで1200を越える程度には稼いでいましたが、やはり1710(召喚獣命中+25)までは行っときたいということで
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LSメンご協力のもと連日の荒行へ。
いやーぼっち召とは比較にならないハイペース。当たり前ですが。




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お陰様で比較的楽に目標達成。いやー感謝感謝。
ここまで来たら是非マスターも目指したくなりますね。
召喚スキル装備もまだまだなのでこっちも併せて頑張りたいところ。




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エスカエリアかつステと命中アップのドメイン効果アリで命中1500ほどに。
うーん、高いのか低いのか分からん(素人的感想)。

果たしてこの程度で役に立てるのかどうか……つづく。


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by fh7171 | 2018-06-24 08:05 | FF11 | Comments(2)
カムラ剣バグが楽しすぎて前回は急遽適当な記事を上げちゃいましたが
一応先月もそれなりに色々やっておりました。


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ゴブリンリバイバルのバスケ1章。
爆死に次ぐ爆死を試行錯誤を重ねた結果、ナ青風の3人でむずを回せるようにはなりました。
2匹目を抜いていただくときにゴブゴブ爆弾で壊滅、という展開も多々ありましたがそれでもむずをやれたのは大きかった。

などと言いつつ安定重視でふつう以下をやることも多かったですけどw 
もう一人いればかなり楽になりそうだったんですけどねえ。少人数泣かせの仕様でありました。



キャンペーンの効果は絶大ですねえ。空いた時間に島の雑魚と戯れているだけで1400まで到達してました。
当然ここがゴールではないので大量に抱えたファシリティリングを駆使してこつこつマスターを目指していきましょ。



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これも一応キャンペーン絡みですかね。
SPキーで開けたゴブ箱から念願のサガシンガーをゲットいたしました。
あまりにも唐突で(当たり前)ログを見てから数瞬固まってしまいました。

もうキャンペーンなどアテにせず自力ゲットしてやるぜ!と意気込んでいた矢先にこれですよ。
いやまーもちろん嬉しいんですけど何か複雑……。



さていよいよ6月のバージョンアップですね。
バスケ1章は過去のリバイバルが続くらしいですが今月は一体何が来るんですかね。
最終的にむず以上を安定周回できるようだといいですなあ。


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by fh7171 | 2018-06-07 08:16 | FF11 | Comments(0)
おしゃれ用ではありますがカムラ装備がゲットできるってんで久しぶりにデルクフの塔へ。

昔はメスヨヒホーバー目当てでフレンド様とやさしいあたりを周回 してましたねー。
いやー懐かしいですね。結局胴ゲットする前にアルスカ装備が実装されて有耶無耶になりましたがw
当時はフェイスも呼べなかったんだよなあ。よくやってましたわ。



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細かい仕様は忘れちゃいましたが適当にナでふつうに突撃。



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どんどんポップする分身と罠、射程長い範囲技、高確率で喰らってしまう追加状態異常……うーん思い出してきたぞ。
本体分身含めて常に正面に見据えつつ罠が湧く度に少しずつ戦闘場所を移動する感じでやりました。
最終的にフェイスは全員消し飛びましたが自身は大した被ダメもなく10分ほどで何とかクリア。




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初戦で剣が来ましたので早速装備。暗くてよく見えませんがこれはカッコいい。やったぜ。
個人枠ぽいのでトレハンは関係なさそうですかね。




というわけで
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今一部で話題のカムラ剣バグを楽しんでみました。やり方はカムラ剣をサブウェポンに装備するだけ!
ってこれは剣をサブに持つことを全く想定してなかったってことなんですかね……。

この完全に上半身固定状態のままうろうろするだけでも面白いんですが
このままアビや魔法、各種エモーションを使うと更に楽しい動きをしてくれるようです。

とは言え明らかなバグ技使用なので非推奨です(手遅れ)。




本日のダクマタオグメ
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5月の各種キャンペーン最大の成果がこれ。ヘルクリア足にファランクス+5が付きました。
久方ぶりに本気で嬉しいオグメがきましたね。次のダクマタキャンペーンが早くも楽しみです。


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by fh7171 | 2018-06-02 21:31 | FF11 | Comments(0)
今月もバージョンアップを迎えまして報酬としてのANVキー、コーネリアフェイスとはお別れすることになりました。
特にヘイスト、命中、飛命、魔命が大きく上がるコーネリアさんがいなくなるのは計り知れないほどの痛手ですね。


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ソロ活動でも簡単確実に魔法ヘイスト上限到達可能な存在として如何なる場面でも重宝しました。
自分青のときに枠の都合でしょうがなく外れてもらうことがあったくらいかしら。

コーネリア亡き今、再びウルミアやヨアヒムのご機嫌を伺いながらの日々が始まるんでしょうねえ。




さてコーネリアと入れ替わる形でフェイス強化のクエストが実装されました。
AAフェイス全習得、更にフェイス習得総数86以上というその発生条件はメインキャラ以外ではちと大変そうですね。
クエストの内容はフェイスと一緒にキャパシティポイント計150万を稼ぐというもの。
150ジョブポじゃなかったのね
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昨夜は案の定アドゥリンダンジョンエリア、醴泉島ともに混雑しておりましたので
LSメンのご提案によりドクマク連戦でさくっと稼いできました。

少人数ゆえ希望ジョブでジョブポも稼ぎつつ、というわけにはいきませんが
占有エリアで快適だしプロビッドの皮も手に入るしで言うことはありませんでした。

ちなみにこの3種の連続クエの特別報酬としてイングリッドII、ロスレーシャ、オーグストの盟が貰えました。
シニスターに行けないようなキャラにはこっちも嬉しいですねー。



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肝心のフェイス強化具合ですが(IL以上の場合)PT内でのPCの人数に応じてレベルが変化するようです。
ソロ(PC一人)で呼び出したときはフェイスのレベル+1
PC5人のPTで呼び出したときはフェイスのレベル+5、といった具合に。


昨夜は3人PTだったんですがフェイスのHPがどの程度変化するのかだけを確かめてみました
(ひとまずコルモル先生だけ)。

クエスト前の先生のHP→1265
クエスト完了後PC一人で呼び出す→1274
クエスト完了後2人PTで呼び出す→1283
クエスト完了後3人PTで呼び出す→1292

しょぼ!
まあレベル+1ずつですからね。劇的に上昇というわけにもいかないでしょう。
格上相手になるとすぐ弱体撃つのを諦めてしまう先生ですが魔命もそれなりに上がっていると信じたいw


また、PTメンが別エリアに移動したり、再度同じエリアに戻ってくる度にフェイスのHPが増減していました。
フェイスのレベルは同じエリアにいるPCの人数のみ参照しているってことなんでしょうね。
実際の戦闘では気にするほどのことではないでしょうけど。

あと、戦闘不能者が出たとしてもフェイスのレベルは変わらず。(尊い実験により確認済w)


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by fh7171 | 2018-05-11 19:00 | FF11 | Comments(0)
5月のバージョンアップまであと数日。ANVキー取得に奔走する日々にも終わりが近づいてまいりました。
勿論寂しい気持ちもあるんですが、それ以外のことに時間を使えるようになるなーという思いもまた湧いてくるのです。


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海賊待ちなんて釣りスキル上げを兼ねてでもないとやる気になりませんわな。
ANVキーのためだけに膨大な時間を無駄にした気がする……。




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さてしばらく前のことですがシーフ用にスイカバーことトゥワシュトラを作りました。
今はアンバスケードのお陰もあってヘヴィメタル集めは楽ですからね。棒1万個自力収集はさすがに大変ですけど。

他シ用装備としてはアデマ頭と手をHQに、PL頭胴脚を+3にしたくらいですか。
PDについてはいまだ手つかずですがこれらは時間が解決してくれると思います。
身近に強いシーフさんを見る機会も多いのでシ放置気味の私も少しは見習わないとな、と感じております。




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装備ももちろんですがやはりジョブポイントですよ。なんと600ほどしかないという。
シはギフトの各項目も素晴らしいので次のキャンペーンも生かして頑張って稼ぎませんとね。





本日の真裏闇王
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シーフで動く時間も増えてきたところで最近は闇王参りもしていたりします。
目的はサガシンガー。エフェクトが好きなんですが各種キャンペーンでもコレだけは未だにお目に掛かれない。
今はフェイスの存在もあって秒殺に失敗→分身されても十分勝機はありますからね。割と気軽に挑戦できます。

トリガー集めが微妙に手間だったりマロウの値段も落ち着いちゃったりで、金策向きでなくなったのはちょっと残念。
まあサガシンガー自体もレアドロップみたいですからね。コレ目当てだとしても他人に素直にオススメはできないw


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by fh7171 | 2018-05-06 21:06 | FF11 | Comments(0)
今月のキャンペーンは主に火の試練を周回しまくっております。
まーソロではなく自分便乗枠での戦白青3人でですが。

RMEは随分作りやすくなったとはいえ岩餅棒1万個は大変ですからねー。
可能な限り自己調達したいところです。


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削りは青さん回復他を白さんにお任せで私はアフターマス付与後マルチ装備で殴るだけ。
1戦2分を死なない程度にタゲキープできているのでまぁいいのかなと。

水の試練へ行くのが理想なんでしょうがゴールデンタイムのうなぎ漁は混雑してそうなので最初から諦めてますw



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メリポ補充は無難に醴泉島もしくはドクマクなどで。
昔は(制限時間が)きつかったドクマクも今は剣青学あたりで安定クリアできますからねー。
素材も美味しくいただけて言うことなし。
これまたわたしは便乗枠なわけですけどね。いやーすみません。


RMEやベガリーは素材いくらあっても困りませんからね。
キャンペーン関係なく通いまくっても問題なさそうです。




本日のタルタロスプレート(もらったログ)
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そういえば前々回あたり?のベガリーキャンペーンでちゃっかりタル胴をいただいてました。
しかし「主の意のままに」はもうちっと束以外がきてもいいんじゃないですかね……?
タル胴を貰えてようやくガチャも卒業というわけですなw


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by fh7171 | 2018-04-27 21:24 | FF11 | Comments(0)
今日15日はもう恒例となりましたヴァナ・ディールの日です。

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突如出現したモーグリからヒントを貰ってヴァナ各地にいるNPCへアイテムを届けるという内容。
LSの皆様とあれこれ考えながらなんとか寝る前にクリアできましたが結構楽しめました。
ANVキーの他新しい変身アイテムや調度品も貰えますのでまだの方はやっておいて損はなさそうです。



さて久しぶりの更新となりましたが今月は何といってもバスケですよ。
コンテンツとしてのバスケ実装と同時に出現したオークさんが2年ぶりのリバイバル。
当時は即見切りをつけて2章のドラゴンばかりやってた記憶が……。なつかしいですね。
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今回はと言いますとソロでふつうも割と楽にやれるレベル。
当初は絶対にタゲを取りたくないという理由で忍でやってましたがヘイトリセットもあるので存外影響なし。
睡眠やスタン、サイレス等あれば更に安定してクリアできるように。まー私の場合青になってしまいますが。



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PTだと剣侍風+フェイスでむずかしいをぐるぐる回させてもらってます。
お侍様と支援のおかげでむずでも余裕ですわー。
報酬と敵HPが大幅アップした今の仕様になって以降、むず以上をやれるようになったのは実は今回が初めてですw



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満を持して焼印を投入、その旨さを改めて感じる今日この頃です。
うーんこんなの初めて。来月以降の反動が怖くなってきますね。
そしてとてむずだと更に更に上をいっちゃうという……それはもう別の世界のお話w





本日のサージウォーク
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今月のキャンペーンではサージウォークもなかなか美味しそうですね。
わたしもここまで妖蟲+1を2つ拾うことができました。
連戦前提だともらえるキャパポもバカになりませんしこれからもちょくちょく通っていきたいです。


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by fh7171 | 2018-04-15 21:08 | FF11 | Comments(0)
さてバージョンアップということで今回のバスケ1章の相手はモーグリ。


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早速とてやさに挑戦。このモグはモグ祭りで見た大型のタイプ。
わけも分からぬまま途中で発生するメルトンスフィアで半壊しつつも強引にしばき倒すことに成功。



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やさしいにランクアップするとそれも不可能なので見事に転がりまくる結果に。

BF内に2体ほど何もせず突っ立ってるモグがいるんですが、彼らの近くにいるとメルトンと相殺する感じでリジェネリフレスフィアが発生します(ついでにアムネも?)。
スフィアは時間経過で消えますので殴りつつ待っていれば良さそうです。

また、ボスの「フレンド招待」なる技でタゲ持ちのいる場所にグラサンバージョンのモグがポップ。
こいつはバーンとディアのスフィアでガンガン削ってきます。
移動はしない上時間経過で倒れますのでポップの度に戦闘場所を変えれば大丈夫そうです。
殴り倒すこともできるみたいですがなかなか固いです。私の忍だとその前に余裕でスリップ死しました。


その他特殊技の効果等まださっぱり把握できてませんがこのあたりに気を付けていれば何とかやれそうです。



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終盤はクリスタリンフレアや泉からのジャ系連発が厳しいですが最後はアシェラやセルテウスの力で何とかクリア。
回数をこなして慣れていきたいところですね。



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その後は忍白の二人で何度かやさしいを。
耐性は付くようですがサイレスも入るとのことでかなり楽になりそうです。
白さんの回復力があればグラサンモグのスリップもその場で無視して殴り続けることも可能でしたw

最終的に3人でふつうあたり回せるようになるとありがたいんですが果たしてどうなりますやら。


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by fh7171 | 2018-03-13 04:03 | FF11 | Comments(0)
次のバージョンアップで15周年エミネン第5弾が実装されるようですね。
ということはいよいよ某マウントも来ちゃうのかしら?


そんなわけで事前準備(?)として初めて謎の装置にまともに触ってみました。
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まずは8つの属性に対応する各所の謎の装置のいずれか一か所で正解のパスワードを打ち込み上級技官登録。
その後フェ・インの謎の装置でこれまたパスワードを入力し特級技官登録でオッケー。

もしかするとこのあたり必要ないのかもしれませんがログを見る限り何かしら関係あるのは確かですしね。
やっておいても無駄じゃない。かもしれない。
あとインフィニティコアも持っておいたほうがよさそうに見えますね。
チップについてはどうなんでしょうねこれ?



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肝心のパスワードについてですが当然のように用語辞典さま頼みであります。いつもお世話になっております。

しばらく前にジュノ下層に追加されたガルカNPCもパスの仕組みや各所装置ごとの答えまで教えてくれます。
このガルカには最初に一つだけヤグドリを要求されるので事前に準備して向かうべし。
私はすぐ横の競売で慌てて買い求めました。

フェ・インのパスだけは法則が違うみたいでガルカにも教えてもらえませんがこれまた用語辞典さま頼みで……。
脳死プレイサイコー!まあ完全に自力のみで解読は絶対無理なので多少はね。



このバージョンアップで奴は来ちゃうのか。そして謎の装置は関係あるのか。
楽しみにしつつ月曜日を待つといたしましょ。


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by fh7171 | 2018-03-09 18:17 | FF11 | Comments(0)
さて2月のバージョンアップもきましたね。
昨日は一人で延々バスケ一章をお試しでぐるぐるしてました。


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ぐるぐるしてました(できてない)。

敵はデュラハンということで盾はEVに任せて陰忍で後ろから殴ってたんですが
考えなしだととんでもないダメージで簡単に床を舐めることに。
身替を張っていれば自身だけは助かりますが、フェイスが落ちるとどっちみちアウトなのであまり意味はなかったw

何度も転がって分かったのはチャージングという技のあとに「怨みを溜めはじめた」ログがでることがあるんですが
その後も構わず殴り続けているとネザーカスティゲーションなる技で上SSみたいな大ダメージを食らってしまうようです。
自身は殴りを止めてフェイスに任せているとネザー略のダメもそこそこに落ち着いていました。

チャージングの後は「力を溜めはじめた」「瘴気を溜めはじめた」というパターンもありましたがこっちは詳細不明。
構わず殴り続けているとやはりネザー略がくるんですが特に問題なさそうでした。



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「瘴気を溜めはじめた」のあとに「瘴気は散っていくが、怨みを溜めはじめた」というパターンも見たんですが
このときはやはり殴りを止めないとネザー略で昇天させられるぽいです。
うーむ、めんどくせえ……。



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とてやさは楽勝だな!とやさしいへ移行して十数戦、半壊しながらもようやく勝利しました。
何とか削り切れはしましたが最終盤はノアヒオントとドレスパを交互に使用する謎モードへ突入してました。
うーむ、めんどくせえ……。


あ、とてやさだと敵はデュラハンのみですがやさしいだと白いイクシオンが1匹追加されてました。
こいつは特殊技モーション中に被ダメを吸収するくらいで大したことはなさそうでした。


1ログ見逃しで即座に壊滅。全容が解明されるまでソロではとてやさ連戦でよさそうです(他力本願)。



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by fh7171 | 2018-02-10 04:56 | FF11 | Comments(0)