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真・ソロM日記

achooo.exblog.jp

現在はFF11で新米ソロ戦士として活動中(Fenrir鯖)。

現在ヴァレンティオン・デーイベントが絶賛開催中です。
そう、ダイヤルキー#FES入手チャンスがまたまたやってきたのです。

今ではソロでも遊べる『チョコボの恋人探しを手伝おう』なるイベントがありますので
必然とこれを遂行する形に。



このイベントは3つのミニゲームを連続でクリアしていくという形。
実際の攻略については我々の用語辞典様が分かりやすくて大変ありがたいです(説明放棄)。

ダイヤルキー#FESの季節 (FF11)_c0048296_08561123.jpg
ミニゲーム1つめは25個あるマスの中から当たりを選ぶというもの(3回まで)。

2つめについてはとある文章を入力するのですが毎回完全固定(たぶん?)。英語で「愛しています」



ダイヤルキー#FESの季節 (FF11)_c0048296_08565369.jpg
3つめは毎回変動要素アリのあみだくじ。
これは運ゲーです(断言)。


しかしながらこのミニゲーム集、1つめと2つめで頑張ったとしても3つめの運ゲーで全てがパーに
という事態が頻発しますので、文字通り運が悪いと何度も繰り返しプレイを求められることになりますね。

それとも確実な必勝法などあるんでしょうか……?





ダイヤルキー#FESの季節 (FF11)_c0048296_08571857.jpg
ダイヤルキー#FESの季節 (FF11)_c0048296_08573020.jpg
1つめ2つめを高評価でクリア、3つめも正解ルートを選んだのに失敗扱いとかも割とあります。
おいこらふざけんなよと。

逆に3つめハズレルートだったとしても強制的に成功扱いに、という展開もままあるわけですが……。

ガイド役NPCのセリフ通りにどう頑張っても無理なときはあるのでしょう。
あまり深く考えずに無心でプレイするのがよさそうですね。

ただまー5連続、6連続失敗とかも普通にありますのでそうも言ってられなくなりますが(マジ切れ不可避)。
最後の運ゲー要素のおかげで毎日複数キャラでFESキーいただくのは時間と根性が必要ですねw



そうそう、このミニゲームで本来報酬としてもらえるテンダーブーケとアテナオーブを未所持の場合
FESキーよりそちらが優先されるみたいなので、初めての挑戦時にはさらに手間取りそうですね。

アテナオーブについては今月のログインポイントで交換できますので(5P必要)先にそちらでもらっておくのがいいかも。




ダイヤルキー#FESの季節 (FF11)_c0048296_09021734.jpg
今回も一応念のため確かめましたがダイヤルキー#FESがもらえるのはリアル1日1回のみ。
2回目以降はチョコレートでした。まあそりゃそうか。




本日のフェスティバルダイヤル(10の倍数回目)

ダイヤルキー#FESの季節 (FF11)_c0048296_09082282.jpg
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ダイヤルキー#FESの季節 (FF11)_c0048296_09085839.jpg
久しぶりに各キャラで虹箱を開けてみたわけですがやはり銀チケ祭り(インプの霧笛被り)でした。
むむむ!!!じゃねえーよ!

リアルマネーを使わないガチャは個人的に大好きなので、挫けずにまだまだFESキー集めていきますよ。


ゲーム


# by fh7171 | 2026-02-15 09:34 | FF11 | Comments(0)
先日メインキャラのナイトがマスタージョブ50到達となりました。
もちろん50になった最初のジョブです。



ナイトがマスター50に (FF11)_c0048296_08164782.jpg
なぜナイトなのかといえば当然過去クロ巣のおかげでありますね。
HP膨大な雑魚を一匹ずつ延々狩り続けるのは苦痛に近いものがありますが
オハリアンだと一転、爽快感抜群でした。時間さえ許せばいくらでもやれちゃう感じw

当初は延々ソロだったわけですが途中からはずっとフレンド様方とご一緒に。
赤さん学さんに長時間ファラを貰うとそれだけで随分楽になりますし
コさんサポコさんにコロールいただくとそれだけで儲けが大幅アップ。




ナイトがマスター50に (FF11)_c0048296_08170059.jpg
ナイト以外となるとコンテンツで出番多めの剣、連日セグポに出してる戦が続いております。
このあたりが50になるのは果たしていつになるやら……。

とは言え10代20代のジョブ群も放置はできないですしねー。
いやほんと大変だな。マスポサボりすぎなのは分かってはいるんですけどね……。

いろんなジョブで50到達されてる皆様にはただただ尊敬の念を抱くばかりであります。





本日のラッキーデー

ナイトがマスター50に (FF11)_c0048296_08214344.jpg
鍛冶ガルカでAMANトローブ周回していたところマーズとビーナス両方いっぺんに新品リサイクル成功です。
うーんこれはすごい。こんなの初めて見ますわ。

今日はツイてるぜ!



ナイトがマスター50に (FF11)_c0048296_08213205.jpg
んでこの日は結局『計り知れない』を一度も見ることなく20連敗()したところですごすご撤退。
マーズで残りの箱2個までひいたらアタリ確定!がなくなったのも地味に響いてますね。

今日はツイてない。


ゲーム


# by fh7171 | 2026-02-05 09:00 | FF11 | Comments(0)
1月のバスケ一章の相手はメドゥーサ。
使ってくる技の種類によって視線を合わせたり外したりが忙しい
いわゆるあっち向いてホイを要求される難敵ですね。



3体の敵それぞれが多彩な技を繰り出してくるわけですが視線技への対処については共通でして

技名が『○○ディスリガード』の場合は視線を合わせたまま向き合っていればおk
技名が『○○ダンス』の場合は発動までに後ろを向くなりして視線を外せばだいじょうぶ
『ペトリファクション』も視線を外す必要がありますが、前方範囲技なので盾だけ喰らうのはさほど問題もなく

てな感じで慣れてくればたいして難しくもないですね。
バスケメドゥーサ実装当初はこれらの技の発動が爆速で、えらく難儀しましたのもいい思い出……。

ただフェイスは勿論あっち向いてホイなどしてくれませんのでひと手間必要になりますね。
Skathiが使用する『産毒石のダンス(猛毒+石化)』などは一度喰らったら終了レベルの危険な技ですので
PCはきっちり後ろを向いてかわした後、ストナ等をフェイスに投げてやる必要があります。



そんなわけでも今回も二人3キャラ剣詩コ+アシェラヨランモンブロー等でとてむずをやってます。

剣はサポ白orサポ学でSkathiのダンスをかわした後、モンブローにストナを投げる仕事があります。
サポ学でのストナはメインのマスターレベルが5以上必要ですが、女神降臨併用で複数人同時に治療が可能に。

フレンド様にアドバイスをいただいて今回からサポ学でやってますがなかなかに便利ですね。
ストナやポイゾナは勿論、チャージに余裕があればファラやストンスキンも配れますしねー。

コさんはカオサムふったあとは操作しないので戦闘開始前に遠くへ退避。

詩人様はお歌とメイン削り役で。
メヌマチスケ栄典。剣にシルベント。フェイスにピーピー。



剣は突入したらフェイスを呼んでいつも通りねっとり強化
サポ学なら白グリ白補遺まで忘れずに。

強化が終わったら抜刀して敵に感知されたらいずれかのアビで引き付けてから即フォイル。
フェイス起動後自身のみ敵の正面に立つように位置取りヘイト上げ。

2人3キャラでバスケメドゥーサとてむず (FF11)_c0048296_21574517.jpg
あとはあっち向いてホイに対処しながら3体ともキープ。
Skathiのダンスをかわした後のみモンブローに(女神降臨から)ストナでおkかと。

詩人様は3体ともにエレジーとノクターンを入れていただいてから
ボス→S→Fの順に全力で削りをお願いします。
もしお歌やロールの効果が切れそうになったら一旦コのところまで離れてから強化かけなおし。

Skathiがとにかく危険でして上記の通り『産毒石のダンス(猛毒+石化)』
への対処をミスするとあっさり壊滅したりもします。
瀕死になったSkathiに『天の返矢』を連発などされるとフェイスが持たない展開もしばしば。




2人3キャラでバスケメドゥーサとてむず (FF11)_c0048296_21560365.jpg
ただまーどんなにグダろうが半壊しようがSkathiさえ倒してしまえばほぼ勝利確定。
最後に残ったFはあっち向いてホイこそウザいですが、奴からダメージを喰らうことはほぼありませんのでw


我々の場合詩コさんお一人で担当なのでかなり大変とは思いますが
安定して10分程度でやれるのは誠にありがたいことであります。

アタッカーや白専属の方などにもご一緒いただけると増々楽に周回できる
いいバトルだと思いますねー。




本日のエスカッション最終進捗
2人3キャラでバスケメドゥーサとてむず (FF11)_c0048296_22101098.jpg
現在ギルを溶かしながら幻珠も競売頼みで進めておりますが
在庫も無限ではありませんしそのうち頓挫しそうですね。

今のところ思ったよりはいいペースで進められておりますが
幻珠も自己調達するようになってからが本当の勝負

なのかしら?(無知)


ゲーム


# by fh7171 | 2026-01-26 10:49 | FF11 | Comments(0)
あけましておめでとうございます(12日遅れ)。
今年もどうぞよろしくお願いいたします。

2026年はちょっと新しいことにも挑戦してみようと思っております。
充実した1年にしたいところですが果たしてどうなりますやら。



12月のバスケ一章の相手はイカでした。
やることは単純で取り巻きのインプを全て片付けてからボスイカを倒せばおk。

12月バスケメモとエスカッション (FF11)_c0048296_22253506.jpg
前回ちょっとだけご紹介した時のままで今回もとてむずをやれましたね。
攻撃はコさん頼みでイモータルシールドを張られたときのみ履行で割っていただく。



12月バスケメモとエスカッション (FF11)_c0048296_22255292.jpg
強化全消しがうっとおしいですがそれのみで盾が落ちることはないので特に危なげもなし。
早ければ12,3分でクリアできました。

延々射撃での削り担当であるコさんがとにかく大変なのが難点。

フェイスはこれまでヨランコルモルモンブローでやっておりましたが
ヨランの位置取りだとイカの青魔法で蒸発することが多かったので
最近はヨアヒムあたりにチェンジしてました。



倉庫キャラはソロで延々やさしいを周回してました。

12月バスケメモとエスカッション (FF11)_c0048296_22534221.jpg
やさしいまでなら絆HQありのヴァレンラールは大抵最後まで持ってくれましたので
PCは何も考えず殴るだけで安定して勝てました。

ただ、イカのシンカードリルあたりは2000以上のダメを喰らうこともあったので
たまにタゲをとっても安心なようにある程度カットは積んでおきたいですね。

キャパポキャンペーンのお陰もあって非マスタージョブでグルグルしてるだけでジョブポも捗ってウハウハでした。



さて、1月のバスケ一章はメドゥーサらしいですね。
またあっち向いてホイが始まってしまうのか……。




本日のエスカッション最終段階

12月バスケメモとエスカッション (FF11)_c0048296_23021397.jpg
最近、彫金タルでエスカッション最終を進めてみることにしました。
いやー噂通りギルも手間も時間もかかる素晴らしいクエストだと実感しております(げんなり)。

2026年はこれの完成も目標の一つにいたしたいですねw


ゲーム


# by fh7171 | 2026-01-12 23:52 | FF11 | Comments(0)
引き続きダイヤルキー#FESを複数キャラで集めておりますが
結果はなかなか芳しくないですね。
望みの虹箱についても圧倒的インプの霧笛率ということで
モチベーションも大きく低下中w



ひとまず荷物を逃がす必要がない倉庫など4キャラで10箱目まで開封してみました。
フェスティバルダイヤル10箱目 (FF11)_c0048296_22142134.jpg
結果は4キャラ中3キャラでインプの霧笛。1キャラで包装【マリグナス】をゲット。
話題になっておりますとおり見事に笛ばっかりですなあ……。

マリグナスをいただけただけ相当幸運だと思うことにしましょう。
鍛冶ガルカはマリグナス足を持ってなかったはずなので割と嬉しかったりw



フェスティバルダイヤル10箱目 (FF11)_c0048296_22082846.jpg
ついでに虹箱以外のフェスティバルダイヤルはこんな感じ。
おおっというようなものはないですなあ。
119装備やレリ打ち直し素材などは悪くないか。

あとソーマの雫を箱から出すのはもうやめろ!



短いですが今回はここまで。
残りのキャラでも鞄の整理をしてから開けてみるといたしましょ。


ゲーム


# by fh7171 | 2025-12-30 22:26 | FF11 | Comments(0)