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真・ソロM日記

achooo.exblog.jp

現在はFF11で新米ソロ戦士として活動中(Fenrir鯖)。

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意表をついて平成最後の日にも更新です。
わたしとしては初めての改元を目の当たりにするということで何とも感慨深いものがありますね。
嘘です。

平成で最も長時間遊んだゲームは間違いなくFF11でしょうね。
最も金をつぎ込んだゲームとなるとやはりVFシリーズあたりでしょうがw

令和に入ってもひとまずFFづくしのゲームライフになるのは確実であります。
令和でもどうぞよしなに。



平成最後の日の今日、ちょっと暇だったのでこれまで放置していたビーナスオーブを使ってみることにしました。
銀券を貯めてるキャラは5人いますが今回は各キャラ2回ずつ突っ込みました。
微妙に弱気ですがまぁ初めてですからね。様子見様子見。

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今回は木箱を最大でも3個まで開けたら即金箱へ、というマイルールで挑戦。
勿論「とてもとても」を引いたら金箱直行ですね。

これまた弱気ですがビーナスなら金箱自体が大当たり枠にもなり得ると聞き及びまして。
いきなり爆死連発では心が折れそうですし……。



そんなわけで軽く結果だけ。

1キャラ目1回目 3個目でミミック
1キャラ目2回目 2個目で「とてもとても」→カンデムア カルミナス

2キャラ目1回目 1個目でミミック
2キャラ目2回目 3個目で「とても」→デスペアヘルム ダイナスティミトン

3キャラ目1回目 3個目でミミック
3キャラ目2回目 3個開けて全て「大きな」→ニラスグローブ

4キャラ目1回目 1個目でミミック
4キャラ目2回目 3個開けて全て「大きな」→デスペアヘルム

5キャラ目1回目 3個開けて全て「大きな」→パンチネロ
5キャラ目2回目 2個目で「とてもとても」→イズカリ アナヘラタバール


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3個しか開けない縛りなのにミミック出すぎじゃないですかね……?
でも10回中「とてもとても」が2回来たのは凄いですね。さすがはビーナスと言ったところか。

島装備のカンデムアとイズカリが大当たりですか。
確かに金箱自体が当たり以上になるのは間違いないようですが、今回大当たりは来なかったということですね。
【残念です。】


しかしながらこれからも期待を持たせる結果にはなりました。
変にため込んでもしょうがないですしこれからも暇を見てどんどん消費していきたい所存。
5キャラ分の銀券を貯めるのもそこそこ手間がかかるのが玉に瑕ですけどw


FF11・ブログゲーム



by fh7171 | 2019-04-30 19:45 | FF11 | Comments(0)
いやー気がつけば4月も下旬ですよ。
今回の記事が平成最後のものになりそうですね。サボりすぎ。
令和最初のアップは果たしていつになるのか。


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さて、今月のアンバスケード一章は主に剣青詩(or風)の3人でふつうをやってます。

基本はシャンデ→デミの光連携を連発するだけ。効率のいい削り方は他にもあるんでしょうが
剣での安定タゲキープのためこのような形に。しょぼ剣で申し訳ないw

あとは風さんの負担が大きいのが難点ですかね。色々とお仕事が集中しすぎ。
少人数だとしょうがないのでしょうけど……。

討伐までのお時間は早ければ5分程度。Urchinのポップ運次第と言えますか。
稀にUrchin、Housemaker共に姿を見せないままボス倒せちゃったりもしますね。
いったいどういうギミックになっているのか。本当に運なのか。

何はともあれキャンペーン効果のおかげで連戦に拘らずとも稼げちゃうのはありがたいところ。
それ以外のことにも時間を使えるってものです。



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そういえばファルシャもボウルダー1万個納品完了しました。
いつ出番が訪れるのかは不明ですがクラウドスプリッタ用の調整もしておきたいですね。
しかしオグメ三昧はできれば避けたいです(無理)。



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少し前ですがボウルダーのためにうなぎ詣でもしておりました。
以前通ってた頃よりだいぶマシにはなってましたが何度やってもタイムは3分前後で安定でした。
攻略されてるブログ様などを参考に改めて要お勉強ですなあ。



青だけじゃつまらんかな、と戦でも挑んでみたりw
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考えなしで特攻したせいもあるんでしょうが余裕の蒸発。
サポ剣も被ダメ軽減には特に役立ってるようには見えませんし、この辺からして考え直さないとか?



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とりあえずカットマシマシにして再挑戦してみましたが今度は余裕の4分越え。
連携も不安定になるほどのチキンプレイに走ってしまいましたからね。しょうがないね。
これまた要調整後に追試ですなあ(多分しない)。


FF11・ブログゲーム



by fh7171 | 2019-04-27 19:59 | FF11 | Comments(0)
日々コツコツと稼ぎ続けておりますジョブポイントですが
漸く2万ポイント納めることができましてレリックオグメフラグ開放と相成りました。


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ひとまずは割と出番の多い鬼哭に手持ちの残魂を突っ込みランク10に。
少し前にアルマスとスイカバーをランク9まで上げた都合もあり現状ではこれが限界でした。

最近微妙にサボりがちな詰み通いもトリガーの許す限りこなしておきませんとなあ。
勿論ミシックエルゴン開放に向けて残り1万ジョブポも気合を入れなおして頑張るといたしましょう。

何てバカみたいなお題なんだ……と当初は思いつつもここまで来ちゃいましたね。
今さら後へは退けないぞ。



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片手刀繋がりですが最初のバスケ武器は五虎退にいたしました。
他にはない様々な要素てんこ盛りで間違いなく強いですしね。
メインに持った時の空のダメージも主力WSに迫るものでした(追いついたとは言わない)。



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武器の形状と抜刀時のエフェクトは碇切と同様みたいですね。
刀身は緑色になってますが比較的落ち着いた色合いで悪くないです。




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更に忍関連ですと首+2を我慢できずに買っちゃいましたw
いやー打剣+の効果が大きすぎでしょうこれ。

剣戦ときて3つ目の首が忍になるとは思いませんでしたが
これも間違いなくいいものですしね。しょうがないね。

しかしさすがにそろそろギルが尽きようとしておりますので4つ目の首は当分先になりそうです。
金策もしないといけませんのう……。うーんやること多すぎw





本日の倉庫で旧ナイズル
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忍は楽しいですし上げておくと便利かなーと思いまして最近は彫金倉庫のほうもぼちぼち鍛えております。
先日からカムハブリ取得のためにナイズルへ通っておりましたが
忍の鎮魂武器を拾えたのは86層到達時でした。見かけたNMは全て倒してきてるわけですがなかなか渋かった……。



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ここでやめるのもなんか落ち着かないのでその後結局100層まで踏破しました。
今となっては特に意味もないですけど……。時間を無駄にした感が半端ないw


FF11・ブログゲーム


by fh7171 | 2019-04-07 20:16 | FF11 | Comments(0)