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真・ソロM日記

achooo.exblog.jp

現在はFF11で新米ソロ戦士として活動中(Fenrir鯖)。

カテゴリ:FF11( 373 )

今月もバージョンアップを迎えましたね。
新たなシステムとしてオートツボチャージが実装されたらしいので早速島ゴブのもとへ。


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ふむふむ、「エンポロックスのツボ」とな? 100ビーズで72時間効果発動と。
エンチャントアイテム版もあるようですがこっちは500ビーズとお高めなので今回はスルー。
アイコンの手抜きっぷりは誰もが気になるところかw



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これが金曜夜ですか。直後にオーメンに突入したんですがこの時点での所持ツボチャージが8000と少々。
マストラ等とは縁もなくあまりマジメに貯めてこなかったのはしょうがないw



で、この後週末の私の主な行動が以下になります。

 ・キャパポキャンペーンも始まったのでソロでApex狩り計1時間半ほど。
 ・いつもお世話になってるお二人と3人でApex狩り1時間半ほど。
 ・3人でダイバーバス。W2のNM狩りメインだったので雑魚討伐数はそれほどでもなし。
 ・これまた3人でバスケ1章やさ~ふつうを数戦。
 ・オーメン詰みルート1回。都合により3層途中まで。

全然ソロしてねえな! 


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これくらいやって迎えた日曜日深夜現在のツボチャージが8602なので600近く稼いだことに。
この時点で自動チャージ効果の残り時間が62時間ほど。まだまだ行けますね。



こうして見ると特に意識せず勝手に増えていく量としては十二分じゃないかと感じますね。
まぁ今回の場合経験値キャンペーンの恩恵も多分にあるわけですが……。

パルスアームズ交換に必要な25000ポイントは遥か彼方ではありますが
今回程度の稼ぎを40回ほど繰り返せば到達するわけですよ。
いやー割とすんなりいけちゃうんじゃないかしら( )。

主軸となるパルス取得手段は別に持っておくとして、コスト100ビーズ程度なら
「エンポロックスのツボ」効果も常時受けておく勢いでよさそうですね。


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by fh7171 | 2019-05-14 20:30 | FF11 | Comments(0)
意表をついて平成最後の日にも更新です。
わたしとしては初めての改元を目の当たりにするということで何とも感慨深いものがありますね。
嘘です。

平成で最も長時間遊んだゲームは間違いなくFF11でしょうね。
最も金をつぎ込んだゲームとなるとやはりVFシリーズあたりでしょうがw

令和に入ってもひとまずFFづくしのゲームライフになるのは確実であります。
令和でもどうぞよしなに。



平成最後の日の今日、ちょっと暇だったのでこれまで放置していたビーナスオーブを使ってみることにしました。
銀券を貯めてるキャラは5人いますが今回は各キャラ2回ずつ突っ込みました。
微妙に弱気ですがまぁ初めてですからね。様子見様子見。

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今回は木箱を最大でも3個まで開けたら即金箱へ、というマイルールで挑戦。
勿論「とてもとても」を引いたら金箱直行ですね。

これまた弱気ですがビーナスなら金箱自体が大当たり枠にもなり得ると聞き及びまして。
いきなり爆死連発では心が折れそうですし……。



そんなわけで軽く結果だけ。

1キャラ目1回目 3個目でミミック
1キャラ目2回目 2個目で「とてもとても」→カンデムア カルミナス

2キャラ目1回目 1個目でミミック
2キャラ目2回目 3個目で「とても」→デスペアヘルム ダイナスティミトン

3キャラ目1回目 3個目でミミック
3キャラ目2回目 3個開けて全て「大きな」→ニラスグローブ

4キャラ目1回目 1個目でミミック
4キャラ目2回目 3個開けて全て「大きな」→デスペアヘルム

5キャラ目1回目 3個開けて全て「大きな」→パンチネロ
5キャラ目2回目 2個目で「とてもとても」→イズカリ アナヘラタバール


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3個しか開けない縛りなのにミミック出すぎじゃないですかね……?
でも10回中「とてもとても」が2回来たのは凄いですね。さすがはビーナスと言ったところか。

島装備のカンデムアとイズカリが大当たりですか。
確かに金箱自体が当たり以上になるのは間違いないようですが、今回大当たりは来なかったということですね。
【残念です。】


しかしながらこれからも期待を持たせる結果にはなりました。
変にため込んでもしょうがないですしこれからも暇を見てどんどん消費していきたい所存。
5キャラ分の銀券を貯めるのもそこそこ手間がかかるのが玉に瑕ですけどw


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by fh7171 | 2019-04-30 19:45 | FF11 | Comments(0)
いやー気がつけば4月も下旬ですよ。
今回の記事が平成最後のものになりそうですね。サボりすぎ。
令和最初のアップは果たしていつになるのか。


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さて、今月のアンバスケード一章は主に剣青詩(or風)の3人でふつうをやってます。

基本はシャンデ→デミの光連携を連発するだけ。効率のいい削り方は他にもあるんでしょうが
剣での安定タゲキープのためこのような形に。しょぼ剣で申し訳ないw

あとは風さんの負担が大きいのが難点ですかね。色々とお仕事が集中しすぎ。
少人数だとしょうがないのでしょうけど……。

討伐までのお時間は早ければ5分程度。Urchinのポップ運次第と言えますか。
稀にUrchin、Housemaker共に姿を見せないままボス倒せちゃったりもしますね。
いったいどういうギミックになっているのか。本当に運なのか。

何はともあれキャンペーン効果のおかげで連戦に拘らずとも稼げちゃうのはありがたいところ。
それ以外のことにも時間を使えるってものです。



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そういえばファルシャもボウルダー1万個納品完了しました。
いつ出番が訪れるのかは不明ですがクラウドスプリッタ用の調整もしておきたいですね。
しかしオグメ三昧はできれば避けたいです(無理)。



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少し前ですがボウルダーのためにうなぎ詣でもしておりました。
以前通ってた頃よりだいぶマシにはなってましたが何度やってもタイムは3分前後で安定でした。
攻略されてるブログ様などを参考に改めて要お勉強ですなあ。



青だけじゃつまらんかな、と戦でも挑んでみたりw
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考えなしで特攻したせいもあるんでしょうが余裕の蒸発。
サポ剣も被ダメ軽減には特に役立ってるようには見えませんし、この辺からして考え直さないとか?



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とりあえずカットマシマシにして再挑戦してみましたが今度は余裕の4分越え。
連携も不安定になるほどのチキンプレイに走ってしまいましたからね。しょうがないね。
これまた要調整後に追試ですなあ(多分しない)。


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by fh7171 | 2019-04-27 19:59 | FF11 | Comments(0)
日々コツコツと稼ぎ続けておりますジョブポイントですが
漸く2万ポイント納めることができましてレリックオグメフラグ開放と相成りました。


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ひとまずは割と出番の多い鬼哭に手持ちの残魂を突っ込みランク10に。
少し前にアルマスとスイカバーをランク9まで上げた都合もあり現状ではこれが限界でした。

最近微妙にサボりがちな詰み通いもトリガーの許す限りこなしておきませんとなあ。
勿論ミシックエルゴン開放に向けて残り1万ジョブポも気合を入れなおして頑張るといたしましょう。

何てバカみたいなお題なんだ……と当初は思いつつもここまで来ちゃいましたね。
今さら後へは退けないぞ。



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片手刀繋がりですが最初のバスケ武器は五虎退にいたしました。
他にはない様々な要素てんこ盛りで間違いなく強いですしね。
メインに持った時の空のダメージも主力WSに迫るものでした(追いついたとは言わない)。



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武器の形状と抜刀時のエフェクトは碇切と同様みたいですね。
刀身は緑色になってますが比較的落ち着いた色合いで悪くないです。




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更に忍関連ですと首+2を我慢できずに買っちゃいましたw
いやー打剣+の効果が大きすぎでしょうこれ。

剣戦ときて3つ目の首が忍になるとは思いませんでしたが
これも間違いなくいいものですしね。しょうがないね。

しかしさすがにそろそろギルが尽きようとしておりますので4つ目の首は当分先になりそうです。
金策もしないといけませんのう……。うーんやること多すぎw





本日の倉庫で旧ナイズル
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忍は楽しいですし上げておくと便利かなーと思いまして最近は彫金倉庫のほうもぼちぼち鍛えております。
先日からカムハブリ取得のためにナイズルへ通っておりましたが
忍の鎮魂武器を拾えたのは86層到達時でした。見かけたNMは全て倒してきてるわけですがなかなか渋かった……。



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ここでやめるのもなんか落ち着かないのでその後結局100層まで踏破しました。
今となっては特に意味もないですけど……。時間を無駄にした感が半端ないw


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by fh7171 | 2019-04-07 20:16 | FF11 | Comments(0)
アンバスケード武器も遂に最終段階?が実装されまして、増々頑張って連戦しないといけなくなりましたねえ。
今月はソロだとやさしい、3人でふつう、最近復帰されたLSメン様にもご一緒いただき4人5キャラでむずかしいを回っております。



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ソロやさしいは色んなジョブで試してみてますが楽なのは忍あたりですかね。
自身は死ににくいしタゲも取りにくいのはいいですねw

実際にはアスフロ連発にも耐えられるようにフェイスにも支援等できるジョブが安定するんでしょうかね?



バスケ武器最終段階には武器一つにつきパルス武器も一つ必要ということで、これの確保にも悩まされそうですね。
幸い私は10個ほど倉庫にキープしておりましたので当面は困らなくて済みそうですが。

ロックスタイル機能様々と言ったところ。この機能がなければ恐らく全て処分していたでしょうしね。
尤もこのあたりの事情を見越してのこの仕様なのかもしれませんが……。

とは言え個人的に絶対に消費したくないものもありますしね(サガシンガーとか)。
バスケのポイント稼ぎと並行して更なるパルス武器調達も考えたいところ。



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毎月確定でもらえる1つずつしか消費してないマーズオーブですが
図らずも今月初めてパルス武器をいただくことができました。
というか「とてとて」自体を見るのもえらく久しぶりですね……。

いよいよ貯めこんだ銀チケットを放出するときが来たのか?



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今月はナイズルキャンペーンも開催中なのでこちらにも数回ほど。
今のところ武器は来ませんが万魔殿の鍵を1個ゲット。これはこれで嬉しいw


というわけで今のところガチャ頼みの私ですが正規の手段での取得も目指さないといけませんかねえ。
パルス武器のドロップ率はいずれも間違いなく渋いでしょうし、こりゃ一筋縄ではいかなさそうです。




本日のアシェーラハーネス
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月一のエミネンの為にしか行かなくなったオーメンのボスですが、先日Ginからアシェーラを奪うことに成功です。
ご一緒いただいたフレンド様にはいいお土産となりました。
これまでの討伐数もそれ程でもないので特に期待もしてなかったんですけどね。いやーこれは豪運ですわw


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by fh7171 | 2019-03-22 20:56 | FF11 | Comments(0)
バスケ一章ふつうも回数こなして慣れてきたせいか事故死もなくなりましたので
昨夜一度だけむずかしいにも挑んでみました。

戦術はそのまま構成も前青赤のままですが、ボス戦の長期化が避けられないので
赤さんのお供寝かし管理が難しくなる感じですかね。

実際の戦闘では爆弾の排除に失敗したりオートターゲットのおかげで遠くで寝ているお供にフェイスが殴りかかったり等
わたしの不味い動きばかりが目立ちましたけどねw


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誰かのせいで無駄に時間は掛かりましたが生命の危機を感じることもなく20分程度で勝利。
しっかり動ければ時短も狙えそうです。ただ絶対回避運もありますし、焼印を使わないのならふつうでもよさそう。

いずれにせよ混んでないタイミングを見計らって今しばらく通うことにはなりますか。




さて、ウォンテッドキャンペーン中ということで久しぶりにカダーバのSheduに挑んでみることにしました。

昔PTでかなりの数連戦させていただいたんですが、私だけなぜかフリッサを入手することができなかったんですよね。
NQさえ出てくれれば即HQにできる程度にはたてがみは貯まっているんですがw
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まずは戦士で。
敵HPも多くはないですし今なら命中に不安もなし。カットと回復厚めでどうにかならないかと思ったんですけど
通常攻撃+追加ダメージがどうにも痛すぎますね。

百裂拳中になかなか弱点がつけないと回復間に合わず転がる可能性も高まります。
あと百裂拳中にフルミネーションが来るとゲームオーバーですね。これはどうしようもなさそうw



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結局10戦近く挑むも全て返り討ちに。あとちょっとで倒せる、という展開もあったんですけどね……。
サポ剣で追加ダメだけでも軽減しようかと思いましたが面倒になったのでメイン剣にチェンジ。



さすが剣は固いですね。百中にフルミきても余裕ですよ。
しかしながら回復優先構成だったこともあって削りが絶望的に遅い……。
WSのダメージも低いせいか?弱点もまるで突けなくなってますね。
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そんなわけで初戦12分程かかりましたが勝利。
ゲットした二つの箱からはどちらもたてがみが出ました。

まあフリッサはもういいかな。もしいただいたとしても多分使わないし……。
そんなわけで一回勝利しただけでめんどくさく満足してしまったのでした。





本日の免罪符ダイヤル
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連日しょっぱい免罪符しか出ないこのキャンペーンですが先日初めて土星胴をいただきました!
これ取り直しも面倒だったのでアデマ胴はずっとNQのままだったんですよねえ。

この後即呪物も購入しましてささっと解呪。やったぜ。
いやーこのキャンペーンで初めてありがたいと感じたかもしれないw


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by fh7171 | 2019-02-27 20:46 | FF11 | Comments(0)
今月のアンバスケード一章はキキルンリバイバル。
前回登場時はわたしは二章を回ってました、かと思いきやしっかり一章を回してましたね。

当時はガラントリー1万程度で満足してたりと今とは状況が全然違うみたいですが……。



今回は前青赤の3人でふつうを連戦してることが多いです。

赤さん青さんともに手練れなので基本的には問題ないんですが
カイボッシュやHPを盗まれることによる事故が何とも多くて困りますね。

というわけで安全策として前二人はサポ忍だったりします。カイボッシュは蝉一枚でかわせますからね。
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これで一戦早くても10分程度。うーん、もやっと。


フルPTなんかだとTPを与えまくってSPアビ発動の暇も与えないほどに特殊技を使わせてるらしいですが(実際には未見)
よく事故死しないなぁと感心してしまいます。

ガラントリーはいくらあっても足りないので効率よくいきたいところですね。ただ現状これ以上は厳しそうです。




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さて、先月のキャンペーンでは久しぶりに上位BFをかなりの数回りました。と言ってもいつもの便乗スタイルですがw
ソロではもう全然行ってないですねえ……。




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スイカバー作成後ほったらかしていた棒もかなり戻してきましたので
レベル90のまま5年以上放置していたファルシャも遂に強化しようかなと。

なぜ今ファルシャかと言われると特に深い意味もありません。ただ
また別のエンピを最初から作り始めるのもめんどくさいので……。




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残りのメイジャンはぱぱっと終わらせ手持ち分の棒を全てOboro氏へ渡してみました。
想像以上の数ではありましたが完遂へは少々足りない模様。

こりゃ久しぶりにうなぎチャレンジもしなきゃいけなさそうですねえ。


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by fh7171 | 2019-02-22 21:11 | FF11 | Comments(0)
1月は行く、ということで気がつけばもう2月ですよ。いやー早いですなー。


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アンバスケード一章ですが盾前白の3人でむずをやってたりします。
今や主流と言えるお供黒を先に倒してグ・ダの哀しみ→トーメント・オブ・グ・ダ連発に耐える戦術ですね。
フェイスの維持はきついですが手慣れた白さんがいらっしゃれば安定してクリアできちゃいますね。

攻支援がないのでそこそこお時間かかっちゃうのが惜しいところです。
戦暗が追加でポップしたりもしますしね……。せめてもうお1人いれば、って感じですか。



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そんなわけで実際には行列の少ないタイミングでふつうを周回してることが多かったです。
白さんポジションを風さんに変えられますし戦闘時間も当然短い。


フルでとてむずとかやれると凄い稼ぎなんでしょうけどねー。
そこまでできずとも今回もそれなりにポイントを稼ぐことができました。

毎度のことですが気になるのは次に来る相手。
ふつう程度は少人数でさくさくやれる仕様だとありがたいですね。



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さて、オーメン詰み通いも変わらず続けておりますが遂にシーフがマスターに到達しました。
えらく掛かりましたがシは詰みくらいでしか出番もなかったですしね。

これで漸く残魂集めと納品用ジョブポ稼ぎを同時にこなすことができますな。
一度のオーメン突入で稼げるジョブポは微々たるものですが嫌でも回数こなすことになりますからね。
これはバカになりませんようん。





本日のボナンザ結果
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今更ではありますがボナンザは4等が一つ当たりましたので早速ブレイブブレイドIIを貰いました。
ラメントとは違ってこちらは正統派のカッコよさ。なんか裾がザックリ切れちゃってますが。


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by fh7171 | 2019-02-06 20:33 | FF11 | Comments(0)
2019年最初の更新ということであけましておめでとうございます。
相変わらずプレイ最優先だと思いますがこちらもそれなりに頑張っていきたい所存です。
今年もそんな感じでよろしくお願いいたします。




今回も全く記事にしなかったアンバスケードクトゥルブですが、基本忍忍ナの3人でずっとふつうをやってました。
お供3匹のうち2匹はナにキープしてもらいつつ1匹は忍組で始末する形ですね。
むず以上は3人だととてもとてもめんどくさそうなので最初から諦めてしまってました。

しかしふつうとはいえ当初は蝉参を過信していて幻影両断からの追加即死を何度も喰らったりしてましたね。
完全に油断してましたわ。ほんと申し訳なかったです。
こういうスリルのある戦闘自体は嫌いではないですけどw

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それでもLSメンのお知り合いで最近復帰された方などにも何度かご一緒いただき
ふつう周回にしては結構稼げたんじゃないかと思います。
相変わらずガラントリ稼ぎは地獄だぜ。



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バスケ武器とその強化素材だけで4万ガラントリーとかちょっと……。
さすがにここらへんについては妥協せざるを得ません。

今後更なる強化素材の追加もあると考えるとこれから増々厳しくなりそうですね。
いやーバスケばかりやってりゃいいってわけでもないのに困ったねこりゃ。



さて今回は短めですがこのくらいで。
VUを明日に控えて各種ポイントを交換したりもぎヴァナを見たりしないといけませんからねw


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by fh7171 | 2019-01-09 19:44 | FF11 | Comments(0)
年の瀬も押し迫りましたが皆さまいかがお過ごしでしょうか。
師走らしく私も大変忙しいです。もちろんFF11が ですが。



先々週までは何とか毎週700ジョブポを納め続けてきましたが先週分はついに追い付かず。
それでも1万ジョブポ達成でエンピの強化フラグは立ちました。
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オーメン詰みにコツコツ通って貯めた残魂をすかさず投入でウコンバサラだけなんとか開放です。
アルマスやスイカバーも当然強化に値すると思いますので詰み通いもまだまだ気が抜けませんね。


さてエンピの次はレリックの開放を目指そうと思っております。
出番は多くはないですが忍や狩だと現状レリ頼みですからね。
いやー先は長いね。完遂まで何年かかるのかしら……。



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さて戦士のメイン武器を強化したついで?に数珠+2やイオスケハ+1なども購入・導入してみました。
いいよいいよー。DAがどんどん増えるよ!
つーかこれまで放置だったんかい。



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数珠については木工倉庫でどうにかしようと思ったんですけどね。
2Dぶんチャレンジして+1が1個という割と悲惨な結果に。チキン&ビンボーな私はここであっさり撤退を決意。
エスカ盾ないとやはり大変か。剣のときはやはりとてもとても幸運だったのね……。





本日のオーメン詰みルート
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残魂集めは飽きないように色んなジョブで参っております。
納品用ジョブポのためにマスタージョブだったりカードも狙いたい風等々……。

でも最近は残魂ドロップ数に最も期待できるシが多いですね。当然と言いますかやはりトレハン8↑は偉大でした。
シのギフトは今1700ほど。このままシで通い続けてさらに便利ジョブにするべきですなー。


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by fh7171 | 2018-12-30 21:45 | FF11 | Comments(2)