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真・ソロM日記

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現在はFF11で新米ソロ戦士として活動中(Fenrir鯖)。

カテゴリ:FF11( 369 )

アンバスケード武器も遂に最終段階?が実装されまして、増々頑張って連戦しないといけなくなりましたねえ。
今月はソロだとやさしい、3人でふつう、最近復帰されたLSメン様にもご一緒いただき4人5キャラでむずかしいを回っております。



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ソロやさしいは色んなジョブで試してみてますが楽なのは忍あたりですかね。
自身は死ににくいしタゲも取りにくいのはいいですねw

実際にはアスフロ連発にも耐えられるようにフェイスにも支援等できるジョブが安定するんでしょうかね?



バスケ武器最終段階には武器一つにつきパルス武器も一つ必要ということで、これの確保にも悩まされそうですね。
幸い私は10個ほど倉庫にキープしておりましたので当面は困らなくて済みそうですが。

ロックスタイル機能様々と言ったところ。この機能がなければ恐らく全て処分していたでしょうしね。
尤もこのあたりの事情を見越してのこの仕様なのかもしれませんが……。

とは言え個人的に絶対に消費したくないものもありますしね(サガシンガーとか)。
バスケのポイント稼ぎと並行して更なるパルス武器調達も考えたいところ。



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毎月確定でもらえる1つずつしか消費してないマーズオーブですが
図らずも今月初めてパルス武器をいただくことができました。
というか「とてとて」自体を見るのもえらく久しぶりですね……。

いよいよ貯めこんだ銀チケットを放出するときが来たのか?



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今月はナイズルキャンペーンも開催中なのでこちらにも数回ほど。
今のところ武器は来ませんが万魔殿の鍵を1個ゲット。これはこれで嬉しいw


というわけで今のところガチャ頼みの私ですが正規の手段での取得も目指さないといけませんかねえ。
パルス武器のドロップ率はいずれも間違いなく渋いでしょうし、こりゃ一筋縄ではいかなさそうです。




本日のアシェーラハーネス
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月一のエミネンの為にしか行かなくなったオーメンのボスですが、先日Ginからアシェーラを奪うことに成功です。
ご一緒いただいたフレンド様にはいいお土産となりました。
これまでの討伐数もそれ程でもないので特に期待もしてなかったんですけどね。いやーこれは豪運ですわw


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by fh7171 | 2019-03-22 20:56 | FF11 | Comments(0)
バスケ一章ふつうも回数こなして慣れてきたせいか事故死もなくなりましたので
昨夜一度だけむずかしいにも挑んでみました。

戦術はそのまま構成も前青赤のままですが、ボス戦の長期化が避けられないので
赤さんのお供寝かし管理が難しくなる感じですかね。

実際の戦闘では爆弾の排除に失敗したりオートターゲットのおかげで遠くで寝ているお供にフェイスが殴りかかったり等
わたしの不味い動きばかりが目立ちましたけどねw


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誰かのせいで無駄に時間は掛かりましたが生命の危機を感じることもなく20分程度で勝利。
しっかり動ければ時短も狙えそうです。ただ絶対回避運もありますし、焼印を使わないのならふつうでもよさそう。

いずれにせよ混んでないタイミングを見計らって今しばらく通うことにはなりますか。




さて、ウォンテッドキャンペーン中ということで久しぶりにカダーバのSheduに挑んでみることにしました。

昔PTでかなりの数連戦させていただいたんですが、私だけなぜかフリッサを入手することができなかったんですよね。
NQさえ出てくれれば即HQにできる程度にはたてがみは貯まっているんですがw
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まずは戦士で。
敵HPも多くはないですし今なら命中に不安もなし。カットと回復厚めでどうにかならないかと思ったんですけど
通常攻撃+追加ダメージがどうにも痛すぎますね。

百裂拳中になかなか弱点がつけないと回復間に合わず転がる可能性も高まります。
あと百裂拳中にフルミネーションが来るとゲームオーバーですね。これはどうしようもなさそうw



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結局10戦近く挑むも全て返り討ちに。あとちょっとで倒せる、という展開もあったんですけどね……。
サポ剣で追加ダメだけでも軽減しようかと思いましたが面倒になったのでメイン剣にチェンジ。



さすが剣は固いですね。百中にフルミきても余裕ですよ。
しかしながら回復優先構成だったこともあって削りが絶望的に遅い……。
WSのダメージも低いせいか?弱点もまるで突けなくなってますね。
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そんなわけで初戦12分程かかりましたが勝利。
ゲットした二つの箱からはどちらもたてがみが出ました。

まあフリッサはもういいかな。もしいただいたとしても多分使わないし……。
そんなわけで一回勝利しただけでめんどくさく満足してしまったのでした。





本日の免罪符ダイヤル
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連日しょっぱい免罪符しか出ないこのキャンペーンですが先日初めて土星胴をいただきました!
これ取り直しも面倒だったのでアデマ胴はずっとNQのままだったんですよねえ。

この後即呪物も購入しましてささっと解呪。やったぜ。
いやーこのキャンペーンで初めてありがたいと感じたかもしれないw


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by fh7171 | 2019-02-27 20:46 | FF11 | Comments(0)
今月のアンバスケード一章はキキルンリバイバル。
前回登場時はわたしは二章を回ってました、かと思いきやしっかり一章を回してましたね。

当時はガラントリー1万程度で満足してたりと今とは状況が全然違うみたいですが……。



今回は前青赤の3人でふつうを連戦してることが多いです。

赤さん青さんともに手練れなので基本的には問題ないんですが
カイボッシュやHPを盗まれることによる事故が何とも多くて困りますね。

というわけで安全策として前二人はサポ忍だったりします。カイボッシュは蝉一枚でかわせますからね。
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これで一戦早くても10分程度。うーん、もやっと。


フルPTなんかだとTPを与えまくってSPアビ発動の暇も与えないほどに特殊技を使わせてるらしいですが(実際には未見)
よく事故死しないなぁと感心してしまいます。

ガラントリーはいくらあっても足りないので効率よくいきたいところですね。ただ現状これ以上は厳しそうです。




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さて、先月のキャンペーンでは久しぶりに上位BFをかなりの数回りました。と言ってもいつもの便乗スタイルですがw
ソロではもう全然行ってないですねえ……。




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スイカバー作成後ほったらかしていた棒もかなり戻してきましたので
レベル90のまま5年以上放置していたファルシャも遂に強化しようかなと。

なぜ今ファルシャかと言われると特に深い意味もありません。ただ
また別のエンピを最初から作り始めるのもめんどくさいので……。




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残りのメイジャンはぱぱっと終わらせ手持ち分の棒を全てOboro氏へ渡してみました。
想像以上の数ではありましたが完遂へは少々足りない模様。

こりゃ久しぶりにうなぎチャレンジもしなきゃいけなさそうですねえ。


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by fh7171 | 2019-02-22 21:11 | FF11 | Comments(0)
1月は行く、ということで気がつけばもう2月ですよ。いやー早いですなー。


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アンバスケード一章ですが盾前白の3人でむずをやってたりします。
今や主流と言えるお供黒を先に倒してグ・ダの哀しみ→トーメント・オブ・グ・ダ連発に耐える戦術ですね。
フェイスの維持はきついですが手慣れた白さんがいらっしゃれば安定してクリアできちゃいますね。

攻支援がないのでそこそこお時間かかっちゃうのが惜しいところです。
戦暗が追加でポップしたりもしますしね……。せめてもうお1人いれば、って感じですか。



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そんなわけで実際には行列の少ないタイミングでふつうを周回してることが多かったです。
白さんポジションを風さんに変えられますし戦闘時間も当然短い。


フルでとてむずとかやれると凄い稼ぎなんでしょうけどねー。
そこまでできずとも今回もそれなりにポイントを稼ぐことができました。

毎度のことですが気になるのは次に来る相手。
ふつう程度は少人数でさくさくやれる仕様だとありがたいですね。



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さて、オーメン詰み通いも変わらず続けておりますが遂にシーフがマスターに到達しました。
えらく掛かりましたがシは詰みくらいでしか出番もなかったですしね。

これで漸く残魂集めと納品用ジョブポ稼ぎを同時にこなすことができますな。
一度のオーメン突入で稼げるジョブポは微々たるものですが嫌でも回数こなすことになりますからね。
これはバカになりませんようん。





本日のボナンザ結果
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今更ではありますがボナンザは4等が一つ当たりましたので早速ブレイブブレイドIIを貰いました。
ラメントとは違ってこちらは正統派のカッコよさ。なんか裾がザックリ切れちゃってますが。


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by fh7171 | 2019-02-06 20:33 | FF11 | Comments(0)
2019年最初の更新ということであけましておめでとうございます。
相変わらずプレイ最優先だと思いますがこちらもそれなりに頑張っていきたい所存です。
今年もそんな感じでよろしくお願いいたします。




今回も全く記事にしなかったアンバスケードクトゥルブですが、基本忍忍ナの3人でずっとふつうをやってました。
お供3匹のうち2匹はナにキープしてもらいつつ1匹は忍組で始末する形ですね。
むず以上は3人だととてもとてもめんどくさそうなので最初から諦めてしまってました。

しかしふつうとはいえ当初は蝉参を過信していて幻影両断からの追加即死を何度も喰らったりしてましたね。
完全に油断してましたわ。ほんと申し訳なかったです。
こういうスリルのある戦闘自体は嫌いではないですけどw

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それでもLSメンのお知り合いで最近復帰された方などにも何度かご一緒いただき
ふつう周回にしては結構稼げたんじゃないかと思います。
相変わらずガラントリ稼ぎは地獄だぜ。



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バスケ武器とその強化素材だけで4万ガラントリーとかちょっと……。
さすがにここらへんについては妥協せざるを得ません。

今後更なる強化素材の追加もあると考えるとこれから増々厳しくなりそうですね。
いやーバスケばかりやってりゃいいってわけでもないのに困ったねこりゃ。



さて今回は短めですがこのくらいで。
VUを明日に控えて各種ポイントを交換したりもぎヴァナを見たりしないといけませんからねw


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by fh7171 | 2019-01-09 19:44 | FF11 | Comments(0)
年の瀬も押し迫りましたが皆さまいかがお過ごしでしょうか。
師走らしく私も大変忙しいです。もちろんFF11が ですが。



先々週までは何とか毎週700ジョブポを納め続けてきましたが先週分はついに追い付かず。
それでも1万ジョブポ達成でエンピの強化フラグは立ちました。
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オーメン詰みにコツコツ通って貯めた残魂をすかさず投入でウコンバサラだけなんとか開放です。
アルマスやスイカバーも当然強化に値すると思いますので詰み通いもまだまだ気が抜けませんね。


さてエンピの次はレリックの開放を目指そうと思っております。
出番は多くはないですが忍や狩だと現状レリ頼みですからね。
いやー先は長いね。完遂まで何年かかるのかしら……。



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さて戦士のメイン武器を強化したついで?に数珠+2やイオスケハ+1なども購入・導入してみました。
いいよいいよー。DAがどんどん増えるよ!
つーかこれまで放置だったんかい。



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数珠については木工倉庫でどうにかしようと思ったんですけどね。
2Dぶんチャレンジして+1が1個という割と悲惨な結果に。チキン&ビンボーな私はここであっさり撤退を決意。
エスカ盾ないとやはり大変か。剣のときはやはりとてもとても幸運だったのね……。





本日のオーメン詰みルート
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残魂集めは飽きないように色んなジョブで参っております。
納品用ジョブポのためにマスタージョブだったりカードも狙いたい風等々……。

でも最近は残魂ドロップ数に最も期待できるシが多いですね。当然と言いますかやはりトレハン8↑は偉大でした。
シのギフトは今1700ほど。このままシで通い続けてさらに便利ジョブにするべきですなー。


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by fh7171 | 2018-12-30 21:45 | FF11 | Comments(2)

明日は12月のバージョンアップですね。
何やら新たなジョブ特性など来るらしいですが、後からガッカリするのもなんですので
無心でその時が来るのを待つと致しましょう。



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さて今回のアンバスケードは盾吟青の3人で「むずかしい」周回に落ち着きました。
盾はサポ踊片手剣二刀流でタゲを集めつつ狩のもや解除。ショックウェーブと違ってこれならミスも皆無ですからね。
吟は支援+短剣で殴りつつイオリアンでナのもや解除。
青は削り+狩のもや解除が怪しい場合サークルブレードで支援w

たまーに失敗もありますが1戦10分ほどで周回できるようになりました。
ここへたどり着くまで随分転がってきましたけども慣れると楽に感じるように。
こういうのならやってて楽しい気がしないでもないですね。

今回から追加されたバスケ武器とその強化素材であるアブダルスナゲットですが
これらすべて貰おうとすると22500ガラントリーが必要ということで、これまた結構な量ですな……。
毎月ノルマ達成はかなり厳しい予感。



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前回少しやってみた七元徳イベントですがアーンソードが足りないと言うことで
LSメン様誘導のもとル・メトのJailer of Faithへチャレンジ。

5か所あるポップポイントへ3人で張り付きながら6,7戦ほどこなしたでしょうか?
結局わたしだけはNMの姿を見ないまま全員ぶんの武器が揃いました。

大変ありがたかったのですが何とももやもやしますねw





本日の島隠し
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先日、島ギアスの隠しを一通りやろうというお誘いを受けまして(多分私はオマケ)
一晩でテレスヴィニパタオニコフォラエリニスの4体をパッセでドーンと倒してきました。
事故も危なげもなくさくっと討伐完了いたしまして、パッセの強さを再認識しております。
私も(一応)召喚を育てておいてよかった……。

そして厄介そうな3体が残ったわけですが、こちらでは私は召以外を承ることにもなりそうで不安しかないですね。
本番でやらかさないように準備をしつつ全力を尽くしましょ。


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by fh7171 | 2018-12-10 20:40 | FF11 | Comments(0)
今月のキャンペーンももうおしまいですね。
毎週700ジョブポをどうにも確保したい私としてはやはりジョブポ稼ぎが最優先でありました。


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マスタージョブは戦ナ獣青剣しかないのでどうしても戦で出撃することが多かったですね。
剣とかはダイバー等でも勝手に貯まっていくのでこれはこれで助かっていますがw



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それ以外だと狩忍召が1800台で止まっていたんですが、このキャンペーンのおかげで忍も何とかマスターに。
忍は火力控えめですが戦よりやりやすい場面も明らかに存在しますね。
やはりマスタージョブは多いに越したことはないですのう。これからは忍でもジョブポ貯めに勤しみたいと思います。



残る狩召、そして1500ほどで止まっているシもマスターにできると便利そうですけどね。
これらは次のキャパポキャンペーン待ちかしら。
稼いでは納め稼いでは納めの日々なので育成まではなかなか手が回りません。

次のキャンペーンはいつ来るんですかね。すでに今から待ち遠しいですわ……。




本日の七元徳
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先日からおしゃれ装備としてアーンの武器がゲットできるイベントが始まっております。
見た目はまあアーンの武器だねえ……としか言えないですが
薄暗いエリア・時間帯だとこのピンクがいい感じに映える印象です。

3人でJustice、Hope、Prudence、Love、AVをそれぞれ3回ずつ戦いましたが、ソードだけまだ見てませんね。
人が少ない頃合いを見計らってまた突撃するとしましょう。


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by fh7171 | 2018-11-29 19:55 | FF11 | Comments(0)
今月のアンバスケード一章の相手はトロール。
2回目の登場ということですが前回やった記憶がさっぱりありません。当時は二章をぐるぐるしてたんでしょうね。


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お供のナと狩は一定間隔ごとにもやもやエフェクトを纏いますが狩には物理、ナには属性WSを当てることでこれを消去。
お供のもやが消せない場合ボスにももや発生、リジェネ付与+プレアデスレイ(状態異常てんこ盛り技)解禁。
プレアデスレイを喰らうとフェイスが機能不全に陥り間違いなくグダってしまうのでこれを完封するのが理想みたいですね。

お供にそれぞれ物理・属性WSを当てるのがなかなか大変ですが、某巨大掲示板の某スレ某レスによりますと
狩のもやもやさえ消していればボスはプレアデスレイを使わないらしいです。
(ボスにもやもやは付いたままなのでリジェネ他は付与されたまま?)



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それなら何とかなりそうかなあ、というわけで狩をフェルクリに巻き込みつつボスを削る戦術で挑んでみました。
ジョブは戦/侍で。プレアデスレイを食らった時のためにフェイスを回復できるサポもいいかと思ったんですが
サポ侍以外だとTPの溜まりも悪く、狩もや消しとボス削りの両立が厳しいんですよね。



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プレアデスレイを食らいながらなんとかボスを倒すも、残った狩にボコボコにされるの図。

ふつうだとボスのHPも多いので最後まできっちりもやもや消し徹底ってのも難しいですね。
数をこなして慣れてくればまた違ってくるのかもしれませんが……。

フレンド様のご助言により状態異常回復技を持つイングリッドIIとかも組み込んでみたんですけどね。
全ての異常をさっぱり消してくれるわけでもなさそうで、この技の後もフェイスの動きは鈍いままに見えました。



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7,8回ほど転がされるも遂にプレアデスレイ完封のままふつう勝利。
フェルクリ撃つぜ!と思ったタイミングで石化やアムネを喰らったり、そもそもフェルクリがスカったり等
ソロだとどう頑張ってもイライラさせられそうですねw

逆に少人数のPCできっちり役割分担できれば相当楽な敵だとも感じました。
先月に比べるとかなりポイントも稼ぎやすい予感がしますぞw


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by fh7171 | 2018-11-13 20:34 | FF11 | Comments(0)
最近のFFはジョブポ700/週、オーメンで残魂集め、バスケ、金策、3日に一度のダイバー等々
大変忙しゅうございます。貧乏暇なし。


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そんな中少しは新要素(?)にも触れておこうと思いましてソロでも挑めるようになったベガリーボス討伐へ
倉庫キャラで向かってみました。

複数いる倉庫の中でも唯一の戦闘員と言っていいタルタルですが最近は剣を育ててたりもします。
剣なら常用に耐えうるエンピ脚足は欲しいよねえということで今回はピンクさんとドクマクを倒そうかと。せっかくだから剣で。



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はい負けー。
まずはピンクさんに返り討ちに。

攻撃力不足を補おうとクルタダを呼んだんですがどう頑張ってもボスの攻撃に巻き込まれるのであっさり他フェイスのMPが枯渇しました。
自身はカット40ほどで特殊技の被ダメが200~300程度だったのでそう悪くはなさそうでした。
装備はバスケやヘルクリア主軸ですが胴はメインから一時的にアシェーラを拝借してきました(反則)。
まーEx装備のキャラ間移動も倉庫キャラの強みということでw

戦術はサポ侍でひたすらデミディエーションを連打するだけです。しかしスタン、テラー、スロウ、強化消し等で
こちらの行動を阻害されまくるのがきついですね。

本家のほうだと戦闘不能者が出るとピンクさんはお帰りになっちゃうらしいですね(見たことはない)。
こっちだとその仕様はなさそうか。うーん有情。




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というわけで2戦目はクルタダをセルテウスに変更。
やはり時間はかかりましたが何とか討伐に成功。

途中モードチェンジで光連携ダメが吸収されるようになったのでそこはレゾ連打に変更しました。
吸収量が増えるとこれまたピンクさんはお帰りになるようですが、この仕様も本家と同様なんですかね?
さすがに試す気にはなりませんが。




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お次はドクマク。
やることはピンクさん同様ですがこっちは存分に暴れられるのでストレスフリー。

毒づくしの奴の攻撃ですが食らうのが自身のみなら何の問題もないですね。
途中で泉を複数回使ってきます。剣ならスルポールで蚊に刺される程度です。




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こちらは初挑戦でクリア。特に何の苦労もありませんでしたね。



そんなわけで脚と足の強化フラグは無事ゲットすることができました。
いやーやってみるもんです。
残る部位の開放も折を見てやっておきたいところですね。

実はメインのほうもラーニングが終わっておりませんのでこちらも近々訪れておきませんとな。


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by fh7171 | 2018-10-24 19:32 | FF11 | Comments(0)