新年あけましておめでとうございます。
2025年もどうぞよろしくお願いします。
今年もこれまで通りマイペースで頑張っていく所存であります。
嘘です。
さすがにここも放置しすぎでしたので今年はさらに
気合を入れて更新していきたいですね(できるとはいってない)。
まずは12月のバスケのメモだけをちょちょいと。
一章の相手は賢士タイプマムージャ。
2人3キャラ青赤詩フェイスHMヨランブリジッドで「むずかしい」をやってました。
歌はメヌメヌマチスケ。HMにシルベント赤にダージュヨランにバラなど。
赤/黒のプガで戦闘開始。レジった相手を優先してHMと青で1匹ずつ倒していく形。
泉発動したら赤にサイレスを入れてもらってから倒す。
1倒す毎に残った敵が強化されていくので敵の特殊技はオカルで全てかわしていくつもりで。

今回バスケは焼印取り程度しかやりませんでしたので
何も考えずいわゆる古よりの正攻法で遊んでましたw
メモなんていらんかったんや!
でもソロでとてむずとかもやれちゃうみたいですしねー。
次回きたらその時はまた考えたいですね。
ソロは鍛冶ガルカのモ(武器カランビット、全身けんだつば、ギフト1300)で
難易度「やさしい」を遊んでました。
フェイスはヴァレンラールヨランコルモルウルミア+回復役。
最後の枠は範囲回復役にセルテを入れていましたが結局ヴァレンラールとPCが集中砲火を受けるので
白など純粋な回復ジョブのほうが持ちがよかった気がしますね。
3匹目まではとどめを差さずに寸止め状態まで削ってキープ。
4匹目を倒したらそのまま一気に全て倒しきる戦法ですね。

最後の押し込み時がかなり危険ですが
絆があってもヴァレンラールが落ちることもありましたし絆なしでも全員生存だったり。
PCモなのでマントラ、チャクラを駆使すれば生存率は上がりますし
最悪インナーストレングスまで使えば負けることもなくなりますね。
フレンド様と倉庫同士でやってみたところ大変うまくいったので
ソロでもまねっこしてみた形ですね。
SPまで視野にいれると連戦は難しいですが1戦4~5分で終わるのは楽でよかったですw
さて、フェイスコーネリアが消える少し前、12月頭くらいからですかね。
彫金タルナイトのマスポをずっと頑張っておりまして。
メインナのほうは暫く前に45に到達してサポ剣のフォイルも開放してたんですけどね。
やはりタルナのほうも同じ感覚でプレイしたいということで一念発起しましてw
当然ながらフレンド様の補助を常にもらいつつだったり
シンクレベルを下げるために低レベルジョブにご一緒いただいたり
コ不在のときもサポコでコロールいただいたりと好きにやらせてもらってましたw

おかげさまで45を越えて今の時点で46まで到達できました。ありがたやありがたや。
マスターレベルが実装されて3年が過ぎましたが、個人的には50はいまだに遠すぎるゴールですねえ。
1ジョブ50にするだけで一体何十時間(それどころではない……?)かかるんだよおって感じw
複数ジョブ50は大変だとしてもどのジョブもせめて30くらいはいっておきたいですね。
そう考えるとこの現状はなかなかに寂しいw てかマスター到達ジョブすら少ない……。
2025年はマスポ(とジョブポ)にも力を入れていきたいですねー。
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