ヴァナ・バウト用2章周回 あとイカも (FF11)
どんなものかとふたを開けてみれば
アンバスケード中専用のエミネンスお題が増えた感じってみたいですね(脱力)。
SSはデイリーお題の一部項目ですがなかなかめんどくさそう。
これを連日こ真面目にきっちりこなそうとすると相当な手間ですなあ。
初日にちょっとだけソロで遊んでみましたが
2章の難易度ふつう以上を侍で周回するのがいい感じ?
500以上雷or風or氷ダメージ10回のお題ですが
各種魔法や属性WS、連携ダメージでもオッケーみたいなので
両手刀を握って
轟天(貫通・雷ダメ)→陣風(切断・風ダメ)→湾曲連携(水氷ダメ)を撃ってるだけで
3つのお題全て進行可能でしたね(脳筋ジョブ用)。

2章の実際の戦闘についてはとにかく轟天と陣風を交互に撃ってるだけでした。
ダメージがまるで通らなかったり、スロウスフィアで連携繋がらなかったりしますがとにかく連打。
そのうちモードチェンジでダメージも通るようになるのでそこで一気に決着が着く感じでした。

本当は物理ダメと魔法ダメを均等に与えないといけないらしいんですけどね。
メイン、彫金タル、鍛冶ガルカで10数回ほど挑んでみたところ上記のやり方で失敗もなく。
これを繰り返すだけで『300以上回復』と『MB回数』以外のデイリーお題はクリアできますね。
サポ赤あたりにして、装備でHP増減させつつケアル、連携後にウォータブリザドなども加えれば全部のお題クリアもできそう?(やってない)
新要素実装初日ということでちょっと頑張ってみましたが、さすがにこれを毎日はどうなの……?
と思わなくもないですね。
開催期間は2週間とのことですがこの先一体どうするかは不明w
本日の3キャラで一章とてむず

あんまりやりたくないイカとてむずですが、ひとますナ召コでクリアできました。
ナは全ての敵を全力でヘイト稼ぎつつキープ。
コは遠隔で削り。
召はイモータルシールドが来たらヒスアサで破壊、といったところ。
細かいところはまだまだこれからと言ったところですが
メイン削りがお一人なのでコさんがとにかく大変(銃弾の消費量も)。
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