7月のアンバスケード1章はゴブリン。
前回時はボスに静寂を入れると爆弾魔を呼ばれることがなくなり
少人数でも比較的楽にとてむずをやることができました。

今回は調整が入ってその裏技(?)も不可能になり、スルーを決め込もうかとも思っておりましたが
散々転がりまくった挙句、2人3キャラでも安定してとてむずを周回できるようになりました。
今更ですが次回以降にも生かせるよう色々メモしておきましょうかとw
構成は2人3キャラで赤青風。フェイスはEVヴァレンラールモンブロー。
念のため盾2呼んでましたが絆期間中ということもあって他でもよさそうでしたね。
頭割りがあるのでヨランなど距離を取るタイプは不向き?
1.ねっとりと各種強化。風は青にエントラランゴールも。
2.壁沿いに暗のW側へ移動。ブレイクが怖いので暗ゴブが何らかの魔法を使うまで待つ。
3.暗ゴブの詠唱を見たらクイックマジックサボトゥール。青が突っ込んでディフェンダーウォークライで全体タゲ取り。
4.暗ゴブにバインド。青が他ゴブをスタート地点隅まで引っ張ったところで戦ゴブにバインド。
5.赤が引き続きグラビデサイレス等入れている間に青がボスをNE隅まで引っ張り戦闘開始。
6.風がインデヘイストジオフレイル。青はブランクケイズでボスの強化消し。赤が合流したらサイレスを入れて削り開始。
(青はマイティガードを省略してD.ワールウィンドでも?)
7.ワルワル→ワルワル→バイバイと来たところで丁度戦暗ゴブのバインドが切れるので入れ直しに行く。
(この構成だと爆弾魔のタゲは赤なので偶々ですが都合がよかった)
8.ボス討伐後は黒ゴブにスリプルを入れ、暗ゴブ→戦ゴブ→黒ゴブの順に倒す。
赤風はお一人で操作されてるので相当忙しいのが難点ですね(いつも大変ご面倒をおかけしております)。
もうちょっと火力があれば余裕をもってバイバイ前にボスを倒せて楽になりそうなんですけどねー。
そこは次回のゴブリン戦に向けての課題でしょうか。その時は更なる調整が入る可能性もありますが……。
本日のゴブゴブ爆弾

今回ゴブリンの調整の一つにもやもや発生時にリゲイン付与というものがあります(とてむず限定)。
当初は戦ゴブ暗ゴブの距離感を気にせず足止めしていたんですが
そうすると画面に映らないほどの遠距離からでもゴブゴブ爆弾が飛んできて即死するんですよね。
ログにも出ないほどの長距離砲なのでいまだ確証は持てないんですが、それ以外に考えられないかなとw
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