今月のバージョンアップでいよいよ新しいワードローブ実装らしいですね。
いやー待ち焦がれましたわ。正座してその時を待つと致しましょう。
実装後は(主に荷物整理で)また忙しくなりそうですねー。

さて1月のバスケゴブですがメイン、倉庫組とも赤青風の2人3キャラでとてむずをやってました。
開幕赤さんがお供を足止め、その間に青がボスを遠くへ搬送。
青はブランクゲイズ連射でボスの強化を消しつつ赤風が合流したらサイレスを入れて全力削り開始。
ボス討伐後は各個撃破って流れですね。
ボスを殴ってる間もお供の挙動に注意は必要だったりと赤さんは何かと忙しいですが
少人数でも安定してとてむずをやれるのは助かりますねー。
ボスを黙らせると特殊技を使わなくなるという先人の大発見にも感謝しかないですね。

そういえばコツコツ進めていた彫金タルのティソーナも遂に119へ。
残魂いくつあっても足りないぜ。
エクスピアシオンも連携を気にしないサベッジ的な使い方だと強さを実感できますね。
常時殴り続けられる状況ならMPを気にすることもなくなりますし、とりあえず作ってよかったと思ってます。
今回のバスケでも早速使わせてもらってますわw
メインのほうでもいつか作りたい……が、こちらはガストラ先生の制作が絶賛停滞中であります。
いったいいつになりますやら。
なんと最近はアトーンメント3や4のRP稼ぎに同行させていただいてたりします。
いつもご一緒いただいてるフレンド様のお知り合いの方が主催されてるものなんですけどね。

Bumbaなんぞはピュルラントウーズが入るのを見守るだけがほとんどだったりしますが
討伐時の戦い方なども教えていただいたりもしました。
現状はあくまでRP稼ぎのみですが、いずれ討伐にも生かせるといいですね。

3連戦ボーナスをBumbaにあてていたおかげでニャメBも全部位ランク15になりました。
うーん、素晴らしいがありがたいやら申し訳ないやら。
これもまたこれからに生かしていきたいものです。
本日のマスターレベル状況
今月のバージョンアップでマスターレベルの上限も20から30まで上昇するようで。
日々のセグメント稼ぎのお陰で戦などはまたどんどん上がっていきそうですが他はまちまち。
ほぼ手つかずのジョブもありますしそれらもある程度まで引き上げるように意識したいですね。
獣使いはジョブポ自体は稼いでいますが未振り込みなのでリストに出てすらいません。
どんだけ放置してるんだ……。
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