いやー気がつけば4月も下旬ですよ。
今回の記事が平成最後のものになりそうですね。サボりすぎ。
令和最初のアップは果たしていつになるのか。

さて、今月のアンバスケード一章は主に剣青詩(or風)の3人でふつうをやってます。
基本はシャンデ→デミの光連携を連発するだけ。効率のいい削り方は他にもあるんでしょうが
剣での安定タゲキープのためこのような形に。しょぼ剣で申し訳ないw
あとは風さんの負担が大きいのが難点ですかね。色々とお仕事が集中しすぎ。
少人数だとしょうがないのでしょうけど……。
討伐までのお時間は早ければ5分程度。Urchinのポップ運次第と言えますか。
稀にUrchin、Housemaker共に姿を見せないままボス倒せちゃったりもしますね。
いったいどういうギミックになっているのか。本当に運なのか。
何はともあれキャンペーン効果のおかげで連戦に拘らずとも稼げちゃうのはありがたいところ。
それ以外のことにも時間を使えるってものです。

そういえばファルシャもボウルダー1万個納品完了しました。
いつ出番が訪れるのかは不明ですがクラウドスプリッタ用の調整もしておきたいですね。
しかしオグメ三昧はできれば避けたいです(無理)。

少し前ですがボウルダーのためにうなぎ詣でもしておりました。
以前通ってた頃よりだいぶマシにはなってましたが何度やってもタイムは3分前後で安定でした。
攻略されてるブログ様などを参考に改めて要お勉強ですなあ。
青だけじゃつまらんかな、と戦でも挑んでみたりw

考えなしで特攻したせいもあるんでしょうが余裕の蒸発。
サポ剣も被ダメ軽減には特に役立ってるようには見えませんし、この辺からして考え直さないとか?

とりあえずカットマシマシにして再挑戦してみましたが今度は余裕の4分越え。
連携も不安定になるほどのチキンプレイに走ってしまいましたからね。しょうがないね。
これまた要調整後に追試ですなあ(多分しない)。
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