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真・ソロM日記

achooo.exblog.jp

現在はFF11で新米ソロ戦士として活動中(Fenrir鯖)。

あけましておめでとうございます。
今年も引き続きマイペースだと思いますが、どうぞよろしくお願いいたします。



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ビビキー湾から眺めるヴァナの初日の出の図。

しばらく前までは無人がデフォの寂しいエリアでしたが、今はマスターレベル上げの人気狩場となってますね。
清々しいまでの青空が印象的な好ロケーションでもあります。
今年もまだまだお世話になりそう。





遅ればせながらお肉ゲット (FF11)_c0048296_16405176.jpg
さて、11月に実装された新BF『桃色輪舞曲』ですが我々も連日通っております。
1日1回制限なのがなかなかもどかしい。

3~6人用ということで基本はナ赤赤やナ赤学あたりの2人3キャラで挑んでます。
突入人数と同数の敵が出現、多いほどドロップにも期待できると言うことで
タイミングが合えば他フレンド様やLSメンともご一緒に。


ナはドゥバンを持って敵を通路へ引き込み、正面で受けつつキープ。
『不平不満』であっという間に強化を吸われるのでHPにも注意。
シェルやファラは吸われると面倒なだけなので最初からかけません。

赤は『アニメート』で強制オートアタック状態となってもエンでゴリゴリ削り。
物理は通らないので属性WSや、ナのHP補助なども。

学はSP前提ですが消去されないオーラで盾のHPをもりもり回復。
メルトンのとんでもスリップも時短に大きく貢献してくれます。


唯一のドロップ品であるギモーヴの肉ですがまーこれが出ません。
噂には聞いていましたが相当なもんですね。甘く見ていた……。
1匹倒すごとに10000エクポ貰えるのはおいしいんですが、この副産物が無かったらとっくに諦めていたかもw




遅ればせながらお肉ゲット (FF11)_c0048296_16414784.jpg
そんな引きの弱いわたしも昨年末に遂にお肉ゲット。いっやーここまで長かった……。

まあ連日通っているメインではなく、この日たまたま挑んだ彫金タル側ではありましたが。
でもわたしのFFにもちゃんと実装されてるのを確認出来て一安心。

ちなみにこの時はいつもご一緒いただいてるフレンド様の別アカ倉庫キャラに
突入要員としてご協力いただきました(レベル50ほど、ミッションの進行なども皆無)。

BF入口まで到達できるなら他特に条件などもなく、どなたでも入れるんですのねえ。
まあ低レベルキャラでは戦力としては勿論期待できませんし、ご当人にも得るもの皆無でありますが……。





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お肉と交換でアダマンアーマーゲット。

オールジョブかつ防御面ではピカ一の胴装備。
サクパタ装備と合わせれば違和感もなく。

お肉拾うことができたら記事にしようと思っておりましたが、その日がきて本当によかったw
メイン側で拾うのは果たしていつになりますか。





本日のロマー・ミーゴおかしら

桃色BFと言えばトリガーを高レベルインプから『ぬすむ』必要があるのもポイント(これまた低確率)。
フレンド様からぬすむを使えるフェイス帯同をおススメされて、試しにロマーを呼んでみたんですが

遅ればせながらお肉ゲット (FF11)_c0048296_16430417.jpg

いやー本当に盗んでくれてビックリですわ。さすがはおかしらやで。
マスター側が散々盗めなかった挙句にこれを決められると軽く敗北感も味わえます。

コルセアさんにランダムやワイカをお願いする場面でも是非ロマーを組み込んでおきたいところ。


ゲーム


# by fh7171 | 2024-01-07 17:09 | FF11 | Comments(0)
第1回ヴァナ・バウトも無事終了しました。


わたしもそこそこ頑張っておりましたので、特設サイトでノルマ達成率もちょくちょくチェックしてたんですけどね。
終わった途端に数字が見れなくなって、最終的に何パーセントまで到達できたのか分からないのは結構酷いですねw

来月キャンペーン告知を見る限り、一応125%は達成して来月のキャンペーン期間が3日ほど伸びた模様です。
おめでとうありがとう。





ヴァナ・バウト感想 (FF11)_c0048296_16511949.jpg
今回、新イベントと言うことであまり深くは考えずに走れるだけ走ってみました。
最終的に4キャラで1300ポイント、1キャラで900ポイント到達という結果に。

冷静に考えると900ポイント、1300ポイントで貰える個人報酬がなんとも微妙で
時間を無駄に使った感が半端ないですね。
一応全体での集計ポイントには多少なりとも貢献できたな、と思うことにしましょうw

900ポイントで貰えるディードや焼印は悪くはないですが労力に見合っているかというと悩ましいところ。
1300ポイントのエクポジョブポ、岩餅棒の大箱は言うに及ばず。





ヴァナ・バウト感想 (FF11)_c0048296_16514782.jpg
300ポイントで貰える幽世武器、エンピ素材交換クーポン、ダクマタあたりは全然いいと思いますね。
個人報酬だけをみるならここまで稼げれば十分でした。




さて、全体的に見た第1回ヴァナ・バウトですが、なかなかに問題点が多かったようでして。
全部書き連ねるとキリがないのでまあここでは全てを述べませんが……。
各所で散々言われてるみたいですしねw


個人的に特に気になった部分を申し上げますと

みんなで協力して、と謳っている割に自分自身の行動しかカウントしてくれない
ソロ用のお題ばかりだったのがちと寂しかったですね。

あとは同時に30個までしか受領できないエミネン枠のうち15個をヴァナ・バウトだけで占めちゃったりとか
上でも述べましたように今一つやる気の湧かない個人報酬とかですかねw



しかしこのヴァナ・バウト、調整次第で神イベントに進化する可能性もまた感じましたね。
いずれ来るであろう第2回開催を期待して待つことにいたしましょう。

今回の仕様そのままで2回目来ちゃったらそれはそれで凄そう……。


ゲーム


# by fh7171 | 2023-12-28 17:08 | FF11 | Comments(0)
遂に待ち望んだ(?)ヴァナ・バウトが始まりましたね。



どんなものかとふたを開けてみれば

ヴァナ・バウト用2章周回 あとイカも (FF11)_c0048296_11581324.jpg
アンバスケード中専用のエミネンスお題が増えた感じってみたいですね(脱力)。

SSはデイリーお題の一部項目ですがなかなかめんどくさそう。
これを連日こ真面目にきっちりこなそうとすると相当な手間ですなあ。




初日にちょっとだけソロで遊んでみましたが
2章の難易度ふつう以上を侍で周回するのがいい感じ?

500以上雷or風or氷ダメージ10回のお題ですが
各種魔法や属性WS、連携ダメージでもオッケーみたいなので

両手刀を握って
轟天(貫通・雷ダメ)→陣風(切断・風ダメ)→湾曲連携(水氷ダメ)を撃ってるだけで
3つのお題全て進行可能でしたね(脳筋ジョブ用)。



ヴァナ・バウト用2章周回 あとイカも (FF11)_c0048296_12031078.jpg
2章の実際の戦闘についてはとにかく轟天と陣風を交互に撃ってるだけでした。

ダメージがまるで通らなかったり、スロウスフィアで連携繋がらなかったりしますがとにかく連打。
そのうちモードチェンジでダメージも通るようになるのでそこで一気に決着が着く感じでした。




ヴァナ・バウト用2章周回 あとイカも (FF11)_c0048296_12035662.jpg
本当は物理ダメと魔法ダメを均等に与えないといけないらしいんですけどね。
メイン、彫金タル、鍛冶ガルカで10数回ほど挑んでみたところ上記のやり方で失敗もなく。

これを繰り返すだけで『300以上回復』と『MB回数』以外のデイリーお題はクリアできますね。
サポ赤あたりにして、装備でHP増減させつつケアル、連携後にウォータブリザドなども加えれば全部のお題クリアもできそう?(やってない)



新要素実装初日ということでちょっと頑張ってみましたが、さすがにこれを毎日はどうなの……?
と思わなくもないですね。

開催期間は2週間とのことですがこの先一体どうするかは不明w




本日の3キャラで一章とてむず

ヴァナ・バウト用2章周回 あとイカも (FF11)_c0048296_12205301.jpg
あんまりやりたくないイカとてむずですが、ひとますナ召コでクリアできました。

ナは全ての敵を全力でヘイト稼ぎつつキープ。
コは遠隔で削り。
召はイモータルシールドが来たらヒスアサで破壊、といったところ。

細かいところはまだまだこれからと言ったところですが
メイン削りがお一人なのでコさんがとにかく大変(銃弾の消費量も)。


ゲーム


# by fh7171 | 2023-12-13 12:30 | Comments(0)
11月のアンバスケード一章は5回目の登場となるポロッゴ。



前回開催時にモ赤召の3キャラとてむず周回に落ち着きましたが
今回特に調整なども来なかったのでやはり同じ構成で。




ボコボコポロッゴ (FF11)_c0048296_21392497.jpg
じっくりねっとり強化していただいてから戦闘開始でも4分前後で終了。
リキャ毎ミュインとハック2からの印サイレスでボーナスタイム状態に。

モは発剄気孔弾他アビ使ってから殴るだけ。
手数次第で2連携までいけたりいけなかったり。

敵TP技は来ない前提なので詩人フェイスなど入れてもいいと思いますね。
まあ現状で十分すぎますわ。




ソロについては彫金タルの侍でお遊び程度に。
しょーもな侍も前回までと比べて(多分)それなりに強くなりましたので。

ボコボコポロッゴ (FF11)_c0048296_22302876.jpg
黙想や石火を駆使して連携を繋げるだけですが
うまくいけば2分かからない程度で。悪くないですね。

とは言えどーしても1回は特殊技を使われちゃうみたいなので
雨乞い(からのお供大量ポップ)がこないようお祈りプレイとなってます。

実際にはWSがスカったりカス当たりだったりで、スムーズにいかないことも当然ありますしねw
もし使われたらさっさとやり直しでも全然よさそうですなー。




ついでに鍛冶ガルカ侍でも。
とは言えカジャ刀にギフト300程度なのでこちらは難易度やさしいでw

ボコボコポロッゴ (FF11)_c0048296_21400369.jpg
やることはやはり連携を繋げるだけですが
運が良ければ特殊技が来る前に倒せちゃったりします。
もしお供が湧いたとしてもやさしい程度なら十分対処可能ですしね。

これはこれでいいぞw





本日のゴブ箱

ボコボコポロッゴ (FF11)_c0048296_22101205.jpg
随分久しぶりにゴブ箱から高額品をいただくことができました。
A.M.A.N.トローブオリジナル装備品キャンペーンでは戦果無しだったのでこれは嬉しい。

考えてみるとエパミノダスリングにしろオルペウスサッシュにしろ
これまでいただいてきたA.M.A.N.トローブ品は全部ゴブ箱産なんですよねえ。

やはりゴブ箱こそ大正義。
これからも開け続けるしかない。


ゲーム


# by fh7171 | 2023-12-02 22:31 | FF11 | Comments(0)
なかなか余裕もできませんでここも思ったように更新できてませんねー。
すみません。
さて、10月のアンバスケード一章も存外うまくやれましたんで、今回はそのメモなどを。



当初は前回開催時同様、ナ赤風の3キャラでむずかしいを回していましたが
今回、剣赤コでとてもむずかしい周回にランクアップしてみることに。

剣ならストンスキンも維持しやすく、ヘッドシーズでHP1にされてもまず安心なんですよね。
そのぶんサークルブレード&ボス削り役は赤、イオリアンエッジ役はコに任せる形に。
赤コはお一人で操作されてるので忙しさは大幅アップですな……。




そんなわけでご一緒いただいたフレンド様に教えていただいたことを簡単に。
構成は剣/青 赤/忍 コ/忍 コルモル モンブロー ヨアヒム。

事前に赤コはオートターゲットオフに、さらにコはイオリアンを着替え無しで撃てるようにマクロ調整。
  オートタゲはダハクを討伐後トロールにそのまま殴りかからないため。
  イオリアンはボスより先にお供を倒さないようにですね。

突入前コがクルケナチュラル、更に一時的に学にチェンジしてリジェネプロシェルなど。
  HP強制1化もありますし学さんのリジェネも頼りになります。

突入後フェイス呼んでじっくり強化後、剣が突入して全体のヘイト上げ。
  トロール(ダハク除く)に1ダメージでも与えるとオーラ発生しちゃうのでフェイスも起動しない。

赤コがダハクを倒す。
  赤はエン水殴りっぱでダハクの得TPを抑える。
  コはレデンバイパーレデンワイファイで削り。
  ダハクを倒したら赤がボスにサボフラズルスロウパライズブライン。

トロールをスタート地点のカドまで持っていきボスに抜刀、戦闘開始。
  ノックバック対策とトロールを一か所に集めるためですね。
  ボスを優先撃破。そのままお供を各個撃破。

剣はストンスキン維持最優先しつつデミディエーションでボス削り。
  ヘッドシーズ(HP1化+ヘイトリセ)後は迅速にタゲとり直し。 

赤はボスをサベッジで削りながら、オーラが付いたらサークルブレード。

コは狩を殴りつつオーラが見えたらイオリアンエッジ。




次回に備えて一章トロールメモ (FF11)_c0048296_20030479.jpg
まずトロール無視でダハクのみを処理、強化弱体もきっちりじっくりと行う安全第一のスタイルでしたが
こなれてくると1戦10分ちょっとで勝てるように。
2人3キャラながら事故も皆無と、これなら言うことないんじゃないですかね。

ちなみにこのSSでは私が間違えてヨランを呼んでますが普段はヨアヒムでやってます。
順調に事が進めばまあ討伐には支障はないってことでw



昔はランク控えめで周回を余儀なくされていた少人数バスケですが
ここ最近はずっととてむずを安定して回せていますね。

装備更新やマスターレベルの導入でPC側の強化がかなり進んだと言うことなんでしょうねー。
そう考えますと何とも感慨深い。




本日のバスケやさしいソロ
次回に備えて一章トロールメモ (FF11)_c0048296_21432637.jpg
恒例となりつつある鍛冶ガルカでのソロバスケですが、今回は一章やさしいをちょこちょこ遊んでました。

ボスを削りつつお供狩にオーラが付いたら都度WSを撃ち込んでオーラを消すというスタイルですね。
ナのほうは完全放置なので超力足を使われて魔法ダメ吸収状態(連携ダメも)となるんですが
連携を発生させないように削っていけば特に害もないですしね。

ふつうでも同じ形でやれたようですが、やさしいだと敵HPも少なめでストレスなく遊ぶことができましたね。


ゲーム


# by fh7171 | 2023-11-08 22:33 | FF11 | Comments(0)

by fh7171