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真・ソロM日記

achooo.exblog.jp

現在はFF11で新米ソロ戦士として活動中(Fenrir鯖)。

実装からしばらく経った★修羅の道こと上位おでんBFですが、我々は今月半ばから本格始動。
いつもお世話になってるLSのお二人は鞄の空きにも特に苦労されてますからね。
ボナンザマーブルとさよならするのを待っていたというわけですw

戦利品目的なのは勿論ですが赤魔導士伝説の必殺技エンセレモニアルを是非この目で見たかったんですよね。
このBFの時だけ赤さんに専用の調整をしてもらってるのは申し訳ないところですが……。


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というわけで剣赤召の3人で。
いやーしかし凄いですね。ほんとにエンダメだけでしばき倒せるんですなあ。感動いたしましたw

まあ今回は履行でもかなり削っていただいてますが。
召さんも履行の与TPは0ですしミュインもあるしでこのBF向きなんですかね。

盾はもちろん忍でもよかったんですが。
剣でもヘイストスロウのおかげで蝉は楽に回りますし、もし魔力の泉中にサイレスが切れても即死は免れそう?
ガンビットでエンダメも伸ばせるし悪くはなさそうです。


で、ここまでむずをメインに周回して30戦ほど。
とてむずも2回ほど挑みましたがかなりお時間取りそうなのでむずに落ち着きました。
ここまで片手剣頭胴は複数個ドロップするもそれ以外はさっぱりという状況。

装備コンプまで通うかは不明ですがまだ当分はお世話になりそうな雰囲気。




さて、せっかくなので自分の赤(99に上げただけ ジョブポ0)だとどんな具合かなあと試してみることに(無謀)。
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とにかく弱体が入らないとどうしようもないということで弱体スキル+と魔命+の付いた装備をかき集めました。
赤AF関連は当然これまでノータッチでしたがAF3手を+1に。AF胴も+2に強化。



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強化スキルは今回ほぼスルーで。あとは二刀流とマルチの調整をしていざ挑戦。
うおおやったるでー(難易度はやさしい)。



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はい無理でした。
初戦時間切れ。その後微調整して再挑戦もやはり時間切れ。削ったHPは3割少々。
さすがに舐めすぎでしたねw

予想はしていましたがとにかくサイレスが入らないですね。最終的にはたまに静寂入っても即切れ状態でした。
やさしいならそのまま殴り続けても、とも思いますがそれも負けてる気がするw


装備も当然まだまだですがやはりジョブポですかねー。フラズルIIIがないのも大きそう(よく分かってない)。
今回は残念な結果に終わりましたがこれからも赤をちょっと頑張ってみてもいいかなーという気はしています。
フェイスに頼らず色々な立ち回りが可能なジョブはやはり楽しいですねw


FF11・ブログゲーム


# by fh7171 | 2019-07-30 22:46 | FF11 | Comments(0)
エンピレリックに引き続きミシック・エルゴンウェポンのオグメフラグも開放となりました。
長く続いてきたジョブポ納めの日々ともこれでおさらばです。

いやーほんと長かった。ここまでほぼずっとお付き合いいただいたLSのお二人にも感謝の気持ちしかありません。
ぼっちのみでは絶対途中で挫折していたでしょうしねー。


……
イオニック?知らない子ですね……。


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そんなわけで手元にあった残魂を早速エピオに。
うーん、当然ながら全然足りない。

フラグは一通り開放したにもかかわらずオグメランク15まで完遂したのはまだウコンバサラのみっていう。
毎週700ジョブポのノルマから解放されたことですしこれからは残魂集めにも本腰を入れませんとね。

とは言えOu攻略を始めた都合もあってメインではなかなか難しそう。
幸い星唄クリアー済の倉庫もおりますのでこちらでも頑張ると致しましょう。

もしかすると間違ってイオニックを作る日がくるかもしれませんし
マスタージョブでジョブポ貯めこんでおいてもよさそうですね。
私の場合、特に意識していないと剣のジョブポばかり増えそうですけどw

あとは勿論本来の意味でのジョブポ稼ぎをしてマスタージョブも増やしたいところ。
納品メインのおかげで長いこと放置気味でしたが狩召風等まだまだ後がつっかえております。



そんなわけで納品には一旦決着がつきましたがまだまだジョブポは必要ってことで。
卒業は遠そうです。





本日のバスケ一章。
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例によって3人もしくは4人で何とかしたいわけですが噂通り今回のは厳しいですね。
やさしい、やれてもふつうくらいを色々試しながらってところです。

ボスに弱体を入れてもらいつつエン雷殴りで随分安定しますね。
雑魚のHPも多いのでそれだけだとめちゃ時間かかっちゃいますが……。

ヘイトリセット対策に呼んだEVのドミニオンスラッシュの追加サイレスがボスに入ってしまったりと
なかなか楽しいです(楽しくない)。

# by fh7171 | 2019-07-13 21:47 | FF11 | Comments(0)
3日おきのダイバー、納品用ジョブポやバスケその他が忙しいのは相変わらずの日々ですが
最近メニューにオーメンOu討伐が加わりました。

3人でも何とかならないかなぁと以前から話はしていましたが、試すならフェイスの絆中がいいかということで
5月のキャンペーン中からお試し気味に始動していました。

というわけで各ボス戦の盾目線での感想みたいなものをひとつ。



Kinについては剣青風でやってます。
盾としてはターゲッティングからの11ディメンジョンに備えてヘイト稼ぎすぎに注意するくらいですかね。
支援を貰った青さんがえらく強いのでそこまで神経質になることもなさそうですがw
あとは剣盾だとアスピルで豪快にMPを吸われるのがウザいくらいです。

Ginも剣青風で。ゼロアワーのヘイトリセットに注意するくらいで盾としては楽なもんです、はい。



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Keiは剣学風で。
基本はチャージ節約のためにフリーズバイトからの震天雷削りで。
祝福を見たら連環ボルスタで全力削り。この部分で大きく削っていただけるので
当初の見込みとは違って存外お時間も掛らず倒せますね。

盾としてはやはりダンシングフラーを確実にかわすのが最重要。
先日は何と2回連続で転がってしまってギリ時間切れ敗退となりました。
誠に申し訳なかった。



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目下最大のライバルがKyou。構成は剣青風で。
こいつは何といってもアンファルタリングなんちゃらをどうやり過ごすかの一点のみ。
前方直線範囲1万ダメ頭割りということでフェイスの絆の有無が大きく勝敗に影響します。
通常時だとコルモル先生を出すこと叶いませんので支援が手薄くなりやすいのも悩みの種。
フェイスの位置取り、HPに気を配りながらの戦闘なのでなかなか大変ですね。



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Fuはナ召風で。
エビュリエントなんたらで強化を吸われた後は盾は全力で耐えつつ召喚獣に削っていただいて。
吸われる強化の数は8個程度を意識してますね。10個以上とかはさすがにヤバいw
時間が経つと与ダメ被ダメともに落ち着いてきますのでナがトス→履行で連携を狙ってみたりで。



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Ouは剣召風で。フェイスは召さんにEV他を呼んでもらいます。
序盤はヘイト抑えめでエビュリエントが来たらEVにタゲとってもらう形に。
位置取りに注意しつつアンファルタリングをEV一人で受けてもらってその後は改めて剣がタゲキープ。
ゼロアワー後はヘイト稼ぎはほどほどに。11ディメンジョンキャンセルを確認したら再び全力キープ。
後はガールデ後に準備をしてプロフィラクシスに合わせて全力削りで終了。

削りは召さん風さん任せで余裕ですね。最後の追い込み含めて。
王の使う各技への対処を間違えなければ崩れることもなさそうです。

まあ初めて挑んだ時は終盤全力を出すタイミングが早かったせいか?HPを削り切ることができずに
画面真っ白→全てなかったことに状態にされました。
なかなか他では体験できないイベント(?)なので一度は見ることができてよかった気もしますw



今は皆さま強化も進んで少人数でも何とかやれるもんですねー。
フェイスお守りゲーと化すKyouや終盤尋常でない発狂っぷり(痛覚同化含む)を見せる中ボスシンカーなど
まだ安全確実にとは言えない部分もありますが、工夫を重ねつつしばらく通うことになりそうですね。


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# by fh7171 | 2019-06-21 22:46 | FF11 | Comments(0)
大盤振る舞いキャンペーンも終盤に差し掛かりましたが皆様満喫しておいででしょうか。
個人的にはやはりキャパポですねえ。いやもうウハウハですわ。

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Oboroへの納品用はもちろん、PTでApex狩り時に風を出させていただいたり
貯めこんだファシリティリングを消費するため召で島へ出かけたりと
更にマスタージョブを増やしたいなあと考えてはおります。
うーん、納品さえなければ……。




あとは1日一回の17周年記念イベントのBFも一応継続してやってます。
久しぶりのANVキー取得チャンスですしね。リアルマネーかからないガチャはいいね!

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簡単にキーを一個ゲットできるタイマン、ではなく3人同時に襲ってくる高難易度版に挑戦。
3人がかりとは卑怯な。こちらもフェイスを呼ばざるを得ない。



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初挑戦時はあっという間にぶち転がされました。安定を取ってわざわざ剣で挑んだというのに。
多少HPとカットを減らしたとはいえさすがに驚きました。見事な連携だ……。



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気を取り直して2戦目。今度はフルカットでただひたすら殴り続ける脳死プレイで。
まずナジから削っていくもクピピのケアルで17000ほど回復されるのであっさり泥沼化。
しょうがないのでクピピに目標変更。ケアルも簡単に詠唱中断させられるので存外楽に倒せました。



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クピピを倒し、続けてナジも問題なく撃破。
しかし残ったエグセニミルはまさかの永続物理無効。いくら殴っても状況は変わらず。
えーこれマジでギミックとかでないの?それはないでしょ先生。



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しょうがないのでそのまま撤退と相成りました。致し方ない。
高難易度版では1キャラが2個ずつキーをドロップするので、2キャラ倒した時点で低難易度版の4倍の成果ですね。
我々の大勝利です。

被ダメ、というか連発される各種連携ダメが脅威ですが
盾はフェイスに任せつつ魔法もイケるジョブなら3人とも倒せるんでしょうね。
わたしはできませんしませんけど。


ANVキーはしっかりため込んでおいて後々一気に開放といきますか。




本日のバスケ一章
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今回の相手はリバイバルデュラハン。
例によって3人であれこれ試行錯誤しておりますが、ナ侍風あたりで
馬でTP貯めつつデュラハンにWSを撃つスタイルで落ち着きそうです。
これだとデュラハンの特殊技の頻度が劇的に下がるから楽なんですよね。

SSは初めてむずをクリアしたときのものですがそれなりのタイムでクリアできているようです。
回数をこなして慣らしつつ、ふつうとのタイム差でどちらを主に周回するのか決めることになりそうですね。


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# by fh7171 | 2019-05-27 21:34 | FF11 | Comments(0)
今月もバージョンアップを迎えましたね。
新たなシステムとしてオートツボチャージが実装されたらしいので早速島ゴブのもとへ。


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ふむふむ、「エンポロックスのツボ」とな? 100ビーズで72時間効果発動と。
エンチャントアイテム版もあるようですがこっちは500ビーズとお高めなので今回はスルー。
アイコンの手抜きっぷりは誰もが気になるところかw



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これが金曜夜ですか。直後にオーメンに突入したんですがこの時点での所持ツボチャージが8000と少々。
マストラ等とは縁もなくあまりマジメに貯めてこなかったのはしょうがないw



で、この後週末の私の主な行動が以下になります。

 ・キャパポキャンペーンも始まったのでソロでApex狩り計1時間半ほど。
 ・いつもお世話になってるお二人と3人でApex狩り1時間半ほど。
 ・3人でダイバーバス。W2のNM狩りメインだったので雑魚討伐数はそれほどでもなし。
 ・これまた3人でバスケ1章やさ~ふつうを数戦。
 ・オーメン詰みルート1回。都合により3層途中まで。

全然ソロしてねえな! 


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これくらいやって迎えた日曜日深夜現在のツボチャージが8602なので600近く稼いだことに。
この時点で自動チャージ効果の残り時間が62時間ほど。まだまだ行けますね。



こうして見ると特に意識せず勝手に増えていく量としては十二分じゃないかと感じますね。
まぁ今回の場合経験値キャンペーンの恩恵も多分にあるわけですが……。

パルスアームズ交換に必要な25000ポイントは遥か彼方ではありますが
今回程度の稼ぎを40回ほど繰り返せば到達するわけですよ。
いやー割とすんなりいけちゃうんじゃないかしら( )。

主軸となるパルス取得手段は別に持っておくとして、コスト100ビーズ程度なら
「エンポロックスのツボ」効果も常時受けておく勢いでよさそうですね。


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# by fh7171 | 2019-05-14 20:30 | FF11 | Comments(0)
意表をついて平成最後の日にも更新です。
わたしとしては初めての改元を目の当たりにするということで何とも感慨深いものがありますね。
嘘です。

平成で最も長時間遊んだゲームは間違いなくFF11でしょうね。
最も金をつぎ込んだゲームとなるとやはりVFシリーズあたりでしょうがw

令和に入ってもひとまずFFづくしのゲームライフになるのは確実であります。
令和でもどうぞよしなに。



平成最後の日の今日、ちょっと暇だったのでこれまで放置していたビーナスオーブを使ってみることにしました。
銀券を貯めてるキャラは5人いますが今回は各キャラ2回ずつ突っ込みました。
微妙に弱気ですがまぁ初めてですからね。様子見様子見。

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今回は木箱を最大でも3個まで開けたら即金箱へ、というマイルールで挑戦。
勿論「とてもとても」を引いたら金箱直行ですね。

これまた弱気ですがビーナスなら金箱自体が大当たり枠にもなり得ると聞き及びまして。
いきなり爆死連発では心が折れそうですし……。



そんなわけで軽く結果だけ。

1キャラ目1回目 3個目でミミック
1キャラ目2回目 2個目で「とてもとても」→カンデムア カルミナス

2キャラ目1回目 1個目でミミック
2キャラ目2回目 3個目で「とても」→デスペアヘルム ダイナスティミトン

3キャラ目1回目 3個目でミミック
3キャラ目2回目 3個開けて全て「大きな」→ニラスグローブ

4キャラ目1回目 1個目でミミック
4キャラ目2回目 3個開けて全て「大きな」→デスペアヘルム

5キャラ目1回目 3個開けて全て「大きな」→パンチネロ
5キャラ目2回目 2個目で「とてもとても」→イズカリ アナヘラタバール


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3個しか開けない縛りなのにミミック出すぎじゃないですかね……?
でも10回中「とてもとても」が2回来たのは凄いですね。さすがはビーナスと言ったところか。

島装備のカンデムアとイズカリが大当たりですか。
確かに金箱自体が当たり以上になるのは間違いないようですが、今回大当たりは来なかったということですね。
【残念です。】


しかしながらこれからも期待を持たせる結果にはなりました。
変にため込んでもしょうがないですしこれからも暇を見てどんどん消費していきたい所存。
5キャラ分の銀券を貯めるのもそこそこ手間がかかるのが玉に瑕ですけどw


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# by fh7171 | 2019-04-30 19:45 | FF11 | Comments(0)
いやー気がつけば4月も下旬ですよ。
今回の記事が平成最後のものになりそうですね。サボりすぎ。
令和最初のアップは果たしていつになるのか。


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さて、今月のアンバスケード一章は主に剣青詩(or風)の3人でふつうをやってます。

基本はシャンデ→デミの光連携を連発するだけ。効率のいい削り方は他にもあるんでしょうが
剣での安定タゲキープのためこのような形に。しょぼ剣で申し訳ないw

あとは風さんの負担が大きいのが難点ですかね。色々とお仕事が集中しすぎ。
少人数だとしょうがないのでしょうけど……。

討伐までのお時間は早ければ5分程度。Urchinのポップ運次第と言えますか。
稀にUrchin、Housemaker共に姿を見せないままボス倒せちゃったりもしますね。
いったいどういうギミックになっているのか。本当に運なのか。

何はともあれキャンペーン効果のおかげで連戦に拘らずとも稼げちゃうのはありがたいところ。
それ以外のことにも時間を使えるってものです。



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そういえばファルシャもボウルダー1万個納品完了しました。
いつ出番が訪れるのかは不明ですがクラウドスプリッタ用の調整もしておきたいですね。
しかしオグメ三昧はできれば避けたいです(無理)。



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少し前ですがボウルダーのためにうなぎ詣でもしておりました。
以前通ってた頃よりだいぶマシにはなってましたが何度やってもタイムは3分前後で安定でした。
攻略されてるブログ様などを参考に改めて要お勉強ですなあ。



青だけじゃつまらんかな、と戦でも挑んでみたりw
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考えなしで特攻したせいもあるんでしょうが余裕の蒸発。
サポ剣も被ダメ軽減には特に役立ってるようには見えませんし、この辺からして考え直さないとか?



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とりあえずカットマシマシにして再挑戦してみましたが今度は余裕の4分越え。
連携も不安定になるほどのチキンプレイに走ってしまいましたからね。しょうがないね。
これまた要調整後に追試ですなあ(多分しない)。


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# by fh7171 | 2019-04-27 19:59 | FF11 | Comments(0)
日々コツコツと稼ぎ続けておりますジョブポイントですが
漸く2万ポイント納めることができましてレリックオグメフラグ開放と相成りました。


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ひとまずは割と出番の多い鬼哭に手持ちの残魂を突っ込みランク10に。
少し前にアルマスとスイカバーをランク9まで上げた都合もあり現状ではこれが限界でした。

最近微妙にサボりがちな詰み通いもトリガーの許す限りこなしておきませんとなあ。
勿論ミシックエルゴン開放に向けて残り1万ジョブポも気合を入れなおして頑張るといたしましょう。

何てバカみたいなお題なんだ……と当初は思いつつもここまで来ちゃいましたね。
今さら後へは退けないぞ。



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片手刀繋がりですが最初のバスケ武器は五虎退にいたしました。
他にはない様々な要素てんこ盛りで間違いなく強いですしね。
メインに持った時の空のダメージも主力WSに迫るものでした(追いついたとは言わない)。



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武器の形状と抜刀時のエフェクトは碇切と同様みたいですね。
刀身は緑色になってますが比較的落ち着いた色合いで悪くないです。




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更に忍関連ですと首+2を我慢できずに買っちゃいましたw
いやー打剣+の効果が大きすぎでしょうこれ。

剣戦ときて3つ目の首が忍になるとは思いませんでしたが
これも間違いなくいいものですしね。しょうがないね。

しかしさすがにそろそろギルが尽きようとしておりますので4つ目の首は当分先になりそうです。
金策もしないといけませんのう……。うーんやること多すぎw





本日の倉庫で旧ナイズル
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忍は楽しいですし上げておくと便利かなーと思いまして最近は彫金倉庫のほうもぼちぼち鍛えております。
先日からカムハブリ取得のためにナイズルへ通っておりましたが
忍の鎮魂武器を拾えたのは86層到達時でした。見かけたNMは全て倒してきてるわけですがなかなか渋かった……。



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ここでやめるのもなんか落ち着かないのでその後結局100層まで踏破しました。
今となっては特に意味もないですけど……。時間を無駄にした感が半端ないw


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# by fh7171 | 2019-04-07 20:16 | FF11 | Comments(0)
アンバスケード武器も遂に最終段階?が実装されまして、増々頑張って連戦しないといけなくなりましたねえ。
今月はソロだとやさしい、3人でふつう、最近復帰されたLSメン様にもご一緒いただき4人5キャラでむずかしいを回っております。



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ソロやさしいは色んなジョブで試してみてますが楽なのは忍あたりですかね。
自身は死ににくいしタゲも取りにくいのはいいですねw

実際にはアスフロ連発にも耐えられるようにフェイスにも支援等できるジョブが安定するんでしょうかね?



バスケ武器最終段階には武器一つにつきパルス武器も一つ必要ということで、これの確保にも悩まされそうですね。
幸い私は10個ほど倉庫にキープしておりましたので当面は困らなくて済みそうですが。

ロックスタイル機能様々と言ったところ。この機能がなければ恐らく全て処分していたでしょうしね。
尤もこのあたりの事情を見越してのこの仕様なのかもしれませんが……。

とは言え個人的に絶対に消費したくないものもありますしね(サガシンガーとか)。
バスケのポイント稼ぎと並行して更なるパルス武器調達も考えたいところ。



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毎月確定でもらえる1つずつしか消費してないマーズオーブですが
図らずも今月初めてパルス武器をいただくことができました。
というか「とてとて」自体を見るのもえらく久しぶりですね……。

いよいよ貯めこんだ銀チケットを放出するときが来たのか?



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今月はナイズルキャンペーンも開催中なのでこちらにも数回ほど。
今のところ武器は来ませんが万魔殿の鍵を1個ゲット。これはこれで嬉しいw


というわけで今のところガチャ頼みの私ですが正規の手段での取得も目指さないといけませんかねえ。
パルス武器のドロップ率はいずれも間違いなく渋いでしょうし、こりゃ一筋縄ではいかなさそうです。




本日のアシェーラハーネス
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月一のエミネンの為にしか行かなくなったオーメンのボスですが、先日Ginからアシェーラを奪うことに成功です。
ご一緒いただいたフレンド様にはいいお土産となりました。
これまでの討伐数もそれ程でもないので特に期待もしてなかったんですけどね。いやーこれは豪運ですわw


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# by fh7171 | 2019-03-22 20:56 | FF11 | Comments(0)
バスケ一章ふつうも回数こなして慣れてきたせいか事故死もなくなりましたので
昨夜一度だけむずかしいにも挑んでみました。

戦術はそのまま構成も前青赤のままですが、ボス戦の長期化が避けられないので
赤さんのお供寝かし管理が難しくなる感じですかね。

実際の戦闘では爆弾の排除に失敗したりオートターゲットのおかげで遠くで寝ているお供にフェイスが殴りかかったり等
わたしの不味い動きばかりが目立ちましたけどねw


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誰かのせいで無駄に時間は掛かりましたが生命の危機を感じることもなく20分程度で勝利。
しっかり動ければ時短も狙えそうです。ただ絶対回避運もありますし、焼印を使わないのならふつうでもよさそう。

いずれにせよ混んでないタイミングを見計らって今しばらく通うことにはなりますか。




さて、ウォンテッドキャンペーン中ということで久しぶりにカダーバのSheduに挑んでみることにしました。

昔PTでかなりの数連戦させていただいたんですが、私だけなぜかフリッサを入手することができなかったんですよね。
NQさえ出てくれれば即HQにできる程度にはたてがみは貯まっているんですがw
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まずは戦士で。
敵HPも多くはないですし今なら命中に不安もなし。カットと回復厚めでどうにかならないかと思ったんですけど
通常攻撃+追加ダメージがどうにも痛すぎますね。

百裂拳中になかなか弱点がつけないと回復間に合わず転がる可能性も高まります。
あと百裂拳中にフルミネーションが来るとゲームオーバーですね。これはどうしようもなさそうw



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結局10戦近く挑むも全て返り討ちに。あとちょっとで倒せる、という展開もあったんですけどね……。
サポ剣で追加ダメだけでも軽減しようかと思いましたが面倒になったのでメイン剣にチェンジ。



さすが剣は固いですね。百中にフルミきても余裕ですよ。
しかしながら回復優先構成だったこともあって削りが絶望的に遅い……。
WSのダメージも低いせいか?弱点もまるで突けなくなってますね。
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そんなわけで初戦12分程かかりましたが勝利。
ゲットした二つの箱からはどちらもたてがみが出ました。

まあフリッサはもういいかな。もしいただいたとしても多分使わないし……。
そんなわけで一回勝利しただけでめんどくさく満足してしまったのでした。





本日の免罪符ダイヤル
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連日しょっぱい免罪符しか出ないこのキャンペーンですが先日初めて土星胴をいただきました!
これ取り直しも面倒だったのでアデマ胴はずっとNQのままだったんですよねえ。

この後即呪物も購入しましてささっと解呪。やったぜ。
いやーこのキャンペーンで初めてありがたいと感じたかもしれないw


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# by fh7171 | 2019-02-27 20:46 | FF11 | Comments(0)