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真・ソロM日記

achooo.exblog.jp

現在はFF11で新米ソロ戦士として活動中(Fenrir鯖)。

レインボーキャンペーン最終週となる今回、WKRHQが再び来ちゃいましたね。私もヒマを見ては参加しませんと……。
レインボーでは来ることのなかった各種キャンペーンは4月以降に期待ですかね。



さて、レインボーキャンペーン期間中は毎日一回ゴブ箱から何かしらいただけることに。
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今回初お目見えの免罪符キャンペーンは文字通り免罪符が貰えます。
75・99装備に加え119装備用の免罪符も割と普通に出てくる印象。
ただし頭・胴部位のものは出にくい設定なのか一週目ではメイン・倉庫ともに一枚も見ることはありませんでした。



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正規の手段でも頭胴は取得難易度高めですししょうがないね、と思っていたら二週目では結構見かける羽目に。
たまたまだったのか間に調整が入ったのか。

完全に運頼みではありますが119なら今でも使えるもの多々ありますからね。
そのうちまたやってほしいキャンペーンであります。
75・99については……一部がおしゃれ用としての需要はありそう?w




お馴染みとなったSPダイヤルキャンペーン。
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通常のSPダイヤルではなかなか見かけない装備をよく見ますね。
実用品が出ることは稀でしょうけどこれはこれで楽しい、かもしれない。




こちらもお馴染みアドゥリンダイヤルキャンペーン。
オグメ用の石、エアリキッド、インカージョンの箱などが出てきますがいずれも大抵NQ品なのが今となってはちょっと寂しいですね。
HQ品やボス箱がそれなりの確率で出るようになれば一転神キャンペーンになるかもしれませんw
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NQ石を貰った直後にSPダイヤルで+2石を貰うの図。嬉しいけど寂しい。


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# by fh7171 | 2016-03-24 19:24 | FF11 | Comments(0)
ここまで2週に渡って開催中のダークマター アーケイン・グリプトキャンペーン。
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毎日6回まで島装備にダークマター使用時と同等のオグメ付与のチャンスが貰えます。
フレンド様方からは高性能オグメ、面白オグメの報告をいただきますも私自身はどちらもさっぱりw




キャンペーンがくるまでは当然ダークマターを使ってのオグメなど未経験。
その初日は手持ちの既存品に適当に付けてみることに。

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ほうほう、バロラス足にトレハンやリフレシュが。
トレハンは大変魅力的でしたが既に現役でつかってるブツでしたので結局上書きはせずスルー。
しかしこれがケチのつけ始めだったのかもしれない……。




そんなわけで二日目以降はどんなオグメがきても即上書きできるよう、余っていた新品を用意。
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たくさんの項目が付きやすいのはいいんですけど同時に高数値はなかなかこないですね。
惜しいものは結構あるんですけどねー。バロラス脚やオディシア頭ってのがよくないのかしら。
しかし新たに装備を取りに行くのもめんどくさいw

結局トレハンも二日目以降一度もこないのでありました。




しかし期待より諦めが大きくなりつつあった先週末、遂に既存品を上回るオグメが!
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わずかながらですが現役のヨリウム(+3)を上回るファランクス+4が付きましたw
もちろん正式採用決定であります。

微妙ではありますけれどもキャンペーン中に成果を上げることはできましたのでまずは一安心ですね。
しかしやはりトレハンも欲しかった……w


ここまでやってきて感じるのは私のような貧乏人の場合、実際にダークマター(1個100万ギル也)を購入して
オグメ連打をする気には到底なれないってことですなw
逆にギルに余裕ある方ならガンガン投入しまくってサポシに頼らないトレハン4を目指すのも十分アリかもしれません。


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# by fh7171 | 2016-03-14 20:46 | FF11 | Comments(0)
すでに終わったキャンペーンばかりでなく、たまには開催中のものもご紹介しませんとねw
ということで報酬としてもらえる「箱」が1個→2個へ増えると言うウォンテッドキャンペーン。
パッと見地味ですが1戦に必要なユニポが大きめだったり討伐が面倒なNM相手であればその有難味をしみじみ感じることができます。


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そんなわけで満を持してソベラン討伐に挑む我々。
こいつの特性や攻略はwikiさん用語辞典さんが詳しいです(手抜k

ボンクラナイトの私がソベランを湧かせる→危険な特殊技を出させないよう横からキープ
次に支援を受けた学者さんがMBを一通りの属性について一度ずつ決める→ソベランに一通りの属性に強いカットがつく
そこでボンクラナイトが正面に回って雄叫びを誘発→ソベランのカット解除・攻魔攻アップ
以降は再度横からキープしつつ学さんがMBを決める、の繰り返しですね。



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無事ソベラン討ち取ったりー(立ってただけ)。
っておお、ほんとに箱が2個出ている……これはおいしい。



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私以外の参加者様が優秀なお陰もありまして、どんどん安定度・ペース共に上がっていきます。
そしていつも通りの便乗枠である私もありがたくロリケートトルクをゲット。



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1戦で箱が2こずつ、ということでソベランの皮もどんどん貯まっていき、この日だけで30枚近く増えました。
いただいたばかりの首もあっさり+1に。ほんとありがたいですわー。




おまけ
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ルフェーゼの10匹トンボ『Vermillion Fishfly』に育ったばかりの剣で挑んでみました。
連発されるスロウガ、サイレガはウザいですがフェイスの力を借りればキープも全然余裕そう。
1匹のHPは少な目で必要命中も低そうなのでこれはいけるなーと思ったんですが


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1匹倒すごとに残った個体が特殊技を一斉発射。
カースドスフィアがなかなかのダメージであえなくゴロリ。
うーむ、ナなら割と余裕でいけるかなあ。いずれにせよ近々リベンジをしませんとなw


こいつの箱からはいい命中指輪が出るらしいので是非とも拾っておきたいところです。
皆さまもこの機会にウォンテッドで良品を狙ってみるのも一興なのではないでしょうか。


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# by fh7171 | 2016-03-11 21:52 | FF11 | Comments(0)
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トリガー入手に必要な戦績がお安くなり、また七支公のリポップが10分に
更には高純度ベヤルドを2個確定でもらえるワイルドキーパーレイヴ・キャンペーン。
うーん、旨い。



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更に更に七支公のリポップが5分になり高純度ベヤルドを4個確定でもらえてしまうワイルドキーパーレイヴキャンペーンHQ。
うーん、旨すぎる。

初週のノーマルキャンペーン時はそれなりの参加でしたが2週目のHQは暇さえあればチャッカとアチュカに粘着しまくっておりました。
ゴーデンタイムなどですと混雑ぶりもハンパでなく七支公も1分足らずで倒されてしまう有様。
数秒出遅れただけで査定無しのまま終わってしまうことすら。そりゃもう必死で喰らいついていきましたともw



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高純度ベヤルドだけでも十分やる価値がありますがスカームパーツや素材もなかなか高額で店売りできますし
戦闘中の査定や七支公固有の装備を下取りに出すことで戦績もみるみる増えていきます。
貯まってくるジョブマントでどんどん互助会引換券も増えていく、等副産物が多いのも嬉しいところ。

お題を受領していればエミネンス・経験値・キャパポ・ユニポすら稼げてしまうというね……。
各種キャンペーンの中でWKRが最もおいしいのではないかと思えてきますねw



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そこそこ頑張ったおかげでベヤルドも99x36個ほど貯まりました!
エルゴンウェポン作成も一瞬頭をよぎりましたがさすがにあと1万個はあまりにも遠すぎたw
貨幣やアレキと違って通常時のベヤルドの入手量がちょっと渋すぎますからねー。
ギルがあればまとめて買っちゃうのがいいんでしょうが今の私にはそれも無理だ。

……早い話が次のWKRキャンペーンを早くお願いします!ということで。


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# by fh7171 | 2016-03-10 20:49 | FF11 | Comments(0)
7週連続かつ内容週替わりのレインボーキャンペーンも5週目に突入。
私も色々手を出しておりますがいっぺんにご紹介するのも大変ですから小出しにしようそうしよう。



少し前に本格復帰されたフレンド様のフラグ・装備取りの為、少人数でベガリーへ通うことも多い昨今。
キャンペーンで頁のドロップアップ、また全ボス討伐することでタル胴チャンスも2倍でありますよ。

ハデスやアシュラックはほぼ問題なし(事故はありますが……)バラモアも獣パワーで何とか乗り越えますも
やはりドクマクさんだけは苦労させられます。
ランダムの壁は厚く、肝とも言えるくじ引きでことごとくザコを引き当てる有様。

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そんなベガリーキャンペーン最終日の昨夜は赤ナ青で挑戦。
一度目の突入ではやはり時間切れとなるも、二度目の突入では15分残しでボスをポップさせるという豪運?を発揮。


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湧かせてしまえばこっちのもの。10分ほど残して無事クリアーです。
青さんがザコ秒殺&ボス削り。赤さんは支援&ボス削りでドクマクも(運がよければ?)最少人数でも十分やれますね。

大ダメージを与えると分裂するデカいスライムNMなどどうしても時間が掛りがちの相手もいますしね。
アタッカー多めで挑めば運のなさも粉砕できることでしょうw




本日のタル胴ガチャ
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そしてキャンペーン終了数分前、渾身のタル胴チャレンジの結果がこちらになります。


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# by fh7171 | 2016-03-09 21:43 | FF11 | Comments(0)
ファミ通を久しぶりに読んでみましたが昔とは随分雰囲気も変わってますねw
毎週のように購入していたころが懐かしいぜ。てか『徐々にポイマン』とかまだやってたのか……。



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さてウコンバサラに続いてブルトもギルの力に任せて打ち直しました。
盾用として目につくのは敵対心+が増えたくらいですかね。
両手斧と比べて持ち歩いてる時間も長いですしまあいいんじゃないでしょうかw

懐事情により三つ目の武器はいつになるのか見当もつきませんね。またコツコツと金策の日々がスタートです。



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RMEのほうも一段落つきましたので強くなったと噂の獣ジョブ武器も鍛えました。
ランダムに頼らずこの性能は凄いですのう。

放置気味の私の獣もたまに出番がございますので少しずつ強化していきませんとなあ。



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獣つながりで島ギアスステ2のオールドシャック。
長いことギミックがはっきりせず攻めあぐねていましたが、結局支援をもらったフルアビバッタさんで秒殺。
勝てばよかろうなのだァァァァッ!!

ともあれ私もありがたく片手斧をいただくことができましたので、こっちはランダムオグメを頑張りませんとねw



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更に獣装備を。
ベガリーキャンペーンが来ましたので集めておいた5つの呪符をインカーネトサッシュに交換してもらいました。
ランダム選んでネタに走ろうかとも考えましたが思いとどまりましたw
ちなみに追加枠でもらったのはリンボトラウザ。普通だ。




本日の3人ハデス
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面子の揃わない雰囲気の金曜夜、フレンド様のご提案で赤ナ学でハデスをやってみることに。

相変わらずボスのポップ条件を満たすのは面倒ですが討伐自体は至極あっさりと。
私以外のお二人が優秀なお蔭で上位下位両方討伐してもまだまだ時間に余裕がありました。
私はというと5連携の〆役を仰せつかるも何度も失敗したりといいところなしw

ちなみに上位と下位が同時にポップしても全く問題なく最後までキープ可能でした。
うーん、やっぱりベガリー最強はドクマクさんか!(ステージ構成的な意味で)


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# by fh7171 | 2016-02-29 21:01 | FF11 | Comments(0)
RMEEの打ち直しがいよいよ来たわけですが

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1万個かー。どうしようもないくらい大変、って程でもないのも確かですけど
複数の武器を強化予定の方だったりすると目標達成までは相当長い道のりになりそう。
どの武器から順に強化していくかも悩みどころでしょうw



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というわけでまずはウコンバサラを強化しました。
レリック強化素材の岩、ミシック用の餅と比べてエンピ用のボウルダーは割安なのでまずはこいつにしようかな、と。
結果として思ったほどお安く集められなかったので、やはりブルトあたりからにするべきだったかもしれない……w



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完成後は時間もなかったので軽くエスカのザコを試し斬り。
くりてぃかる3ばいげきで5000だめーじれんぱつをみれて、とってもたのしかったです♪

通常エリアのもっと強い敵をやってみるべきでしたね。
しかもウコン自体を振るのが久しぶりなので強化前後での比較など体感でできようはずもなかったw
まー作ってしまったものはしょうがないのでしばらくはこいつで遊ぶことにしましょう。




岩餅棒の流通については上位BFで追加報酬が貰えるキャンペーンのお陰もあって取引も盛んですね。
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上位BFふつうをクリアすると個人報酬に二枠追加されるみたいですか。
素材単品から大箱まで出る可能性があるようなので、高速で回しまくれるなら十分やる価値もありそう。


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PTに混ぜていただいてむずかしいへ行ってみたところ個人枠が3つに増えてるようでした。
うーん、これまた美味しい。


4月以降、新たな入手手段が増えるということですがそれまではほぼキャンペーン頼りになりそうですねー。
このキャンペーンがいつまで継続してくれるか分からないのがちょっと不安なところ。
そして私は次の強化をどう進めるのかも考えねばなりませぬ……。


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# by fh7171 | 2016-02-15 19:01 | FF11 | Comments(0)
明日はバージョンアップですね。
内容で気になるのはやはりRMEEの打ち直しですかね。
アフターグロウを付けていない場合【とてもとても強そうな相手です。】な試練になりそうなのが気がかり……。
場合によっては今からでもグロウ付けたほうがよさそうな展開になったりするんでしょうか?w


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んじゃわたしもスコリア集めるぜ!ってわけではないですが、ナイズルキャンペーンで集めた花鳥のトリガーを放出中。
少しでも2個ドロップ率を上げようとサポシで挑んだりしてますが当然体感などできようはずもなし。

スコリアは必要個数150個でいいとは言えやはりとんでもなく大変そうですし、何とか新しい試練のほうで頑張りたいですなあw



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そういえば前回キャンペーン終了間際に何とか7つめの武器スキルトルクを取ることができました。
はー長かった……。


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無事コンバタントトルクも完成。もともとの7種のトルク同様、受け流しや盾もしっかり上がってくれるのが嬉しい。
首部位では今後の主力となりそうです。




そうそう、キャンペーンではもう一つ
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中途半端なレベルで止まっていた剣と風のレベル上げをしました。
自身は裸でもフェイスの力だけで格上を狩れちゃうってのは凄いですねw
コールチケットにも頼って両ジョブとも何とか99に。




さて、まずは剣のAFを揃えはじめましたところ
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ズルコバズルコさんをぶちのめすクエを先にこなせばAF3の制作費用が少なく済む、と聞きまして
早速ぶちのめしてきました……のはいいんですが何故か途中で高純度ベヤルドを100個要求される展開に……。

あれ、これはもしかしてやらかしてしまったのか?


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# by fh7171 | 2016-02-10 02:58 | FF11 | Comments(0)
絶賛開催中のキャンペーンですがそれも今月いっぱいまで。
なるべく多くの面で恩恵を受けようと私も必死になっております。

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星唄効果でチケット発券がリアル1日一回→リアル10分に一回と大幅短縮となるカンパニエOPS。
ここぞとばかりに無影へ通いましたが目立った戦果はマロウ1、アレイズ1、メテオ1と言ったところ。
肝心のサガシンガーは出ませんでしたがレジデダイスを始めそこそこギルになる素材も出ますのでそう悪くもない。
マロウのドロップ率がもうちょっと高ければ通い続ける意欲も湧いたんですがねえw



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もちろんナイズルキャンペーンへも足繁く。
OPSと違ってナイズル自体プレイしてて楽しいですし、戦利品もバラエティにとんでていいですねー。
肝心の戦果ですが119装備ならブラー、ウォンテッド、上位BF産あたりはそこそこ見かけます。
こっちはキャンペーン期限ギリギリまでは頑張ってみたいところ。



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エスカル・オンの武器スキルトルク集めも再開してます。
獣かつフェイスの絆キャンペーン中であればLoveも何とかやれるみたいですしねー。
お供召喚からのアストラルフロウが最も危険な技なので、お供が湧く度にテグミナ等で瞬殺すればかなり安定度が増します。
最大の懸念である魅了技については一度も見たことがありません。何かしら使用条件があるんですかね。
PC自身はペットにしじを出すときのみ近づくスタイルなんですがそれでもこの技は怖いですw
できればトルクゲットするまでずっと使わないでいておくれ。




本日のUrmahlullu戦

被ダメをあまり気にしなくていいナならフェイスや神符の力でUrmahlulluも行けるんじゃないかなーと思って挑んでみました。
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結果は7割削ったところで時間切れ。
エンライトもありますしドメイン効果次第で命中に不安はなくなりますが、とにかく私のナは攻撃面がしょぼい。
サンダーボルトで頻繁に動きを止められるのも地味に効きます。
うーん、ただ殴るだけでなくもちっと頭を使わないといけないようですw


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# by fh7171 | 2016-01-27 21:25 | FF11 | Comments(0)
あけましておめでとうございます。と、毎年恒例となってしまったおっそい新年のご挨拶。
FF的にはメジャーVU終了に3月いっぱいでPS2&XBOX版サービス終了と色々試される年となりそうですね。
個人的には特に変わらずプレイを続ける予定ですので今年一年もまたどうぞご贔屓に。


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最近はようやく醴泉島のステ2ギアスに参加させていただいてたりします。

Strophadia、Ironside、Sarsaok、Bashmuについては私以外の皆さまが非常に優秀なお蔭で特に苦も無く連戦可能に。

盾役目線でも特に嫌らしいと感じる点はなし。Ironsideのキックでヘイトリセットある程度ですがこれもすぐタゲ取り戻せますしね。

前回のキャンペーン時にインカで大箱拾っておいたのがいよいよ生きましたね。




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自己強化・回復の度にレベルアップするGajasimhaはサイレスを入れておいてボッコボコに。

一度お試しで普通に戦ったときはこっちがボコボコにされたんですが、サイレス無しでこいつに勝てるんですかね?



ステ2で唯一残ったOld Shuckですが訳も分からずレベルアップ連発されてどーすればいいのかさっぱりな現状。

今のところフルアビゴリ押しくらいしか希望がないんですが、普通に連戦できる日がくるのかどうか……。





wiki様用語辞典様他ブログ様を参考にさせていただいて出来そうなステ1ソロも少しずつ(当然フェイスあり)。

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獣用にバロラスホーズ狙いでイカさんあたりから。バリアのお陰で魔法がまるで効かないコイツですが

ナで各支援や遠隔での援護を貰いながらで10分前後ですかねー。持ちジョブでは忍とか獣でもいいらしいんですが

ナだと生命の危険を全く感じることなくただ殴ってるだけでやれちゃうのが利点ですねw





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ついでにトリガー余ってたHanbiもナでなんとか。

追加ポップするお供はja暗黒を使われてもいいようにある程度HPを削って放置。

ヘイト稼ぎをサボったおかげで終盤グダってしまったのは反省点。


しかしこれなら戦でももしかしたらいけるんじゃ…



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ダメでしたw

タゲ取りが不安定だったりドレスパを0ダメにできなかったりと微妙にナよりめんどくさい……。

どうにもならない感じではなかったのでもうちょっと吟味すればやれるかもですね。

絆キャンペーン中の今なら別に自身で盾することもないでしょうし。

しかしながらやはりめんどくさそうですし、もうやらないかもw



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# by fh7171 | 2016-01-11 19:42 | FF11 | Comments(0)