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真・ソロM日記

achooo.exblog.jp

現在はFF11で新米ソロ戦士として活動中(Fenrir鯖)。

例の如くご無沙汰でございます。
1月あたりから精神的にも物理的にも余裕がない状態が続いておりまして。

今月に入って漸くある程度改善されましたので、またまた頑張っていきたい所存でございます。
当分は大丈夫のはず(不安)。



2023に入ってから色々 (FF11)_c0048296_21470047.jpg
当初よりだいぶペースは落ちましたが引き続き通っておりますソーティ。
ここまでゲットした+2耳は今年初頭にゲットした召のみ。

いやーほんと渋い渋すぎる。
良性能ですし一応育てているジョブのものが出ただけマシなのかもしれませんね。




2023に入ってから色々 (FF11)_c0048296_21471602.jpg
+1耳はさすがに大量にゲットしている……と思いきやなぜか剣だけはさっぱり。
召+2耳ゲットから数日後に初めて拾うことができました。

4月現在メインと彫金タル用の計2つしか拾えておりません。
オグメ吟味とかそういうレベルではないのでまだまだお願いしたいところです。




2023に入ってから色々 (FF11)_c0048296_22033952.jpg
バスケは2月ぶん、3月ぶんは放置に近かったですね。
特に2月のコース族は完全に焼印取りのみ、とてやさを5戦やっただけで終わりました。

ただ、今月は少人数でもとてむず可能なゴブリン戦。
久しぶりにガッツリ取り組んで稼ぎまくりたいと思います。




2023に入ってから色々 (FF11)_c0048296_22035356.jpg
前回のノマドモグボナンザでは初めて2等が当たりました。

当然と言いますか残念ながら倉庫キャラでの当選でした。
自身でも無難すぎと思いながらもここは一万貨幣を選択。

いまだ未所持の楯無腹巻やデーゴンブレストあたりも悩んだんですけどねえ……。
次回当たったらそのあたりにしようそうしよう。




今年に入ってからここまで長いこと放置していたあれやらこれやらも
また進めていこうと思います。

いやーやらなきゃいけないこと多すぎですわ。


ゲーム


# by fh7171 | 2023-04-21 07:00 | FF11 | Comments(0)
面倒くささに定評のあるアンバスケード一章モーグリですが
今回はモ赤詩の二人3キャラで安定して周回できましたのでメモっぽいものなどを。




バスケ一章モーグリメモ (FF11)_c0048296_21214662.jpg
モンク
呼び出すフェイスはモンブローセルテウスブリジッド(フェイス消滅後も赤の支援あれば十分戦える)
自由に移動する味方Moogleに対応するためボスとの戦闘はエリア中央付近で行う(Moogleの位置は常に把握しておきたい)
気孔弾の発剄 四神円舞の悪疫ともに有効なので積極的に使う
ボスの特殊技「ビルトス(前方視線テラー)」で最悪30秒間固まるのでWSは背後を向きながら撃つ
ボスの特殊技「フレンド招待」でBozzetto Stewardが湧いたら都度スフィア外へ移動して戦闘継続
ボスのSP発動を見たら速やかに戦闘解除して味方Moogleのスフィア内へ
弱体切れて赤が入れ直し中は殴らずに大人しく待機


赤魔道士
戦闘前各種強化
開幕はボスへのフラズル→サイレス他各種弱体で
戦闘中はモの補助など
サイレスが切れたら再度フラズルからサイレス
サイレスは耐性がついてくるので印併用、スタイミー併用も視野に
ボスはSP発動時に該当ジョブにジョブチェンジしているらしく 連続魔や祝福後にはサイレスが入りづらく
逆にマイティや絶対回避等の後なら入りやすい?(体感)
ボスにはグラビデも→SP発動を見たらバインド(避難最優先)


吟遊詩人
歌はメヌメヌメヌ栄典 赤詩にバラ1曲だけ
ボスにエレジー あとサイレス前に風スレ(気休め程度?)
戦闘中は基本味方Moogleに追随(複アカさんなので)
歌掛けなおしはボスにバインドを入れてもらって遠距離で



削りは基本モのみ、敵SP中の待機時間や祝福の全回復などもあってお時間はどうしてもかかっちゃいますね。
我々の場合20分弱程度でしょうか?

わたくしモがSP発動を見逃して転がることもあったんですが赤さん詩人さんの補助があれば十分立て直しも可能ですしね。
安定感はかなりあると思いますね。





本日のバスケ倉庫ソロ
バスケ一章モーグリメモ (FF11)_c0048296_21215881.jpg
暇を見ては鍛冶倉庫のモでやさしいをちょこちょこやってました。
これといって危なげな場面もなく。

他ジョブだと同時に何匹もBozzetto Stewardを呼ばれたり、何度も何度もビルトスを使われたりと結構ウザかったです。
ソロ少人数だとやはりモクシャは偉大でした。できる限り意識したいですね。


ゲーム


# by fh7171 | 2023-02-09 21:32 | FF11 | Comments(0)
ここ最近のアンバスケード1章は少人数ではあまりにめんどくさいものばかりで
焼印取り+アルファ程度しかやっていませんでした。
それらに比べますと今月のミーブルはほんとやりやすいですね。



いつもの二人3キャラでは剣赤詩+ヨランモンブロー(要課金)セルテウスで「とてもむずかしい」をやってます。
とてむずを安定周回できるなんていつぶりでしょうかねえw

剣はタゲキープと削り。
ノックバック技があるのでスタート地点へ引っ張って戦闘開始。
ボスにヘイト減少技等はないので開幕にアビ全放出後デミディエーション連打。
お供ポップ時は即フォイルから優先撃破で。
お供は一目散に詩へ向かうので対応が遅れた場合、こちらも詩へ寄って改めてフォイル。

赤は強化弱体と削り。
勿論最優先でサイレスをぶち込んでもらいつつシャンデ連打。
お供ポップ時はこれを優先撃破。
メイン火力。

詩は歌とバ系とHousemakerの引き付け役。
戦闘開始前に歌とバストンラを掛けてもらって本隊とは距離を置いて待機。
housemaker起動時にアースシェイカー?を一人で受けてもらう。




久しぶりに一章とてむず (FF11)_c0048296_21005396.jpg
お供のポップ運にもよりますがお時間は8分~10分程度。
戦闘時間自体はさらに短いのでサイレスバストンラ歌いずれも最後まで持つのもいいですね。
そしてモンブロー大活躍。先生がいれば麻痺も静寂も怖くないぜ。


お試し気味の初挑戦から一度も失敗してない安定っぷりですよ。ありがたやありがたや。
もう毎月こんな感じでいいんじゃないですかね……ダメですかそうですか。





本日の月光でござる
久しぶりに一章とてむず (FF11)_c0048296_21011018.jpg
月光(追加静寂)始動の連携を連発しているだけで倉庫の侍でも「ふつう」程度なら勝てました。
Housemakerは要注視ですしお供複数ポップ時の処理など割と忙しいので、あまり積極的にやりたくはないですがw
強いお侍様ならさくっとやってもらえそう。


ゲーム


# by fh7171 | 2022-12-30 21:48 | FF11 | Comments(0)
今月のバスケ1章は1年ぶりの鉄巨人。
一昨年の初回時には「とてむず」を、昨年の2回目時には「むずかしい」を二人でやれてたんですけどね。
一人が1体ずつ担当して2体を同じペースで削っていく、いわゆる均等削りってやつですな。


3回目のお目見えとなる今回ですが、2体とも動作している場合の被ダメカット大幅アップという仕様が追加、
均等削り戦法が完全につぶされちゃってますね。

バスケ鉄巨人ふつうとジョブ耳+2 (FF11)_c0048296_20284592.jpg
試しに前回まで同様一人で一体ずつキープ、更に風さんのご支援までいただいてやってみたんですが
均等削りでは難易度「ふつう」であっても到底時間内には削り切れず。

前回までの均等削り戦法もいうほど簡単でもなかった気もしますが
開発さま的には絶対に許せない案件だったんでしょうなあ。




んじゃ片方ずつ削っていく正攻法だとどうかなと思いましたが
バスケ鉄巨人ふつうとジョブ耳+2 (FF11)_c0048296_20290864.jpg
難易度「やさしい」ならギフト皆無の倉庫モや侍でも安定して勝てました。
範囲ダメを延々喰らい続けますので必須級のセルテを始め、回復厚め構成でないと事故りそうですけど。

あと均等削りをつぶすためでしょうが開幕は2体とも尋常でなく硬いので
そこでどうしてもお時間取られちゃう形になりますね。




倉庫で「やさしい」安定ならメインの戦士あたりで「ふつう」をやれないかなーって思ったんですけど
バスケ鉄巨人ふつうとジョブ耳+2 (FF11)_c0048296_20312959.jpg
やはりそう甘くない。

最大の負けパターンがフェイスがタゲとったところにブリザガ連続被弾なので
青鉄巨人動作中は自身でタゲを取りつつ全力削りが必要ですね。
幸い奴には物理がよく通りますので両手斧でぶん殴っていれば問題なさそうです。

もう一つ問題が赤鉄巨人の削り手段ですかね。こいつには魔法ダメが効くと言うことで
片手斧で属性WSとか片手剣でレクとか撃ってたりしたんですがどうにもいまひとつ。

赤鉄巨人の削りに手間取っていると青鉄巨人がリジェネでどんどん回復していくのも
お時間のかかる要因の一つでしょう。




バスケ鉄巨人ふつうとジョブ耳+2 (FF11)_c0048296_20340437.jpg
数回ほど転がったところでやっとこ初勝利。

この後もしばらくお試し気味に続けてみたんですが、慣れてくると青鉄巨人は比較的迅速に
動作停止まで追い込むことができるようになりますね。

赤鉄巨人に対する有効な削り手段が分からないままなのでどうしても時間がかかってしまうのは変わりませんでしたが。
あと開幕の異常な硬さもどうしようもなさそうな部分でしょうか。うーんめんどくさい。





本日のアジムスピアス+2

連日のように通っているソーティですがこの度ついに初めてのジョブ耳+2を
バスケ鉄巨人ふつうとジョブ耳+2 (FF11)_c0048296_21073484.jpg
いつもご一緒いただいているフレンド様がゲットされたので見せてもらいました。

+1からさらに伸びた魔命と被ダメもいいですが+2で突然付与されるステータスの値も大きいですね。
うーんこりゃいいものだ。

わたしも(使えるジョブでの)+2耳早くゲットしたいですなあ。
そろそろお願いしますよ。


ゲーム


# by fh7171 | 2022-11-28 23:43 | FF11 | Comments(0)
ボケっとしてたらソーティも新区画の箱の出し方がどんどん解明されて行って
こっちなんぞはほえーってただただ感心するばかり。
先頭を走る皆様の頑張りに感謝しつつこっちも日々通っております。

例の如く各ジョブの打ち直しフラグ開放を優先していく方針だったんですが
新区画Hへ突入するためにはDのフォモルを殲滅しなければいけないと聞きまして。
1度達成すれば大丈夫と言うことで、まずはこのお題を先に達成することに。




いつもの2人3キャラ剣赤風でやってみました。まあ最適解も分かりませんので……。
剣がフォモルを1部屋ごと集めてきて、風支援のもと赤のイオリアンで一掃する戦法ですな。
フェイスはいつも通りのコーネリアヨランコルモルで。後から思えば回復厚めのがよかった気もしますね。


剣の仕事としては
当然自己をがっちり強化。サポ青コクーンや赤にエンボルドファラももらったり。
1部屋のフォモルをまとめて部屋の出口通路付近に集める。(ボス突入エリアは上段と下段を分けて。最少6匹最大15匹。)
 最初の1匹を釣ってフェイス起動。あとは一通り絡まれて部屋出口へ(失敗しない確信があるなら場所はどこでもw)。
 途中黒だけは直接魔法など入れておく。
 各種青魔法でまとめてヘイトも上げていく。防ダウンを喰らったら万全を期して即パナケでも。

各種強化。剣の合図でエンボファラなど。ファラはフェイスにも。
剣が集めた後、黒にサイレス。余裕あれば白にも。
INT上げてイオリアンエッジ連打。オルペウス使用ならできるだけ密着して。

グロブレとエンリッチを交互に使いつつジオマレーズ。
インデはバリアで防御アップ。とにかく破鎧陣の防ダウンに備える形に。
剣が集めたところへデイブレイクワンドのディスペガを3回ほど。敵のプロシェル等解除。

(追記)
NMが雑魚の群れに紛れていた場合もまとめて釣ってイオリアンに巻き込んでました。
もし不安なら集めたのち、セラフ→レタス→火MBでNMだけ速攻始末でもいいですね。




さて、メイン組と倉庫組で1回ずつやってみたんですが、メイン側では途中で一度全滅しました。

途中、時間内に間に合うかどうか不安になったので2部屋ぶんのフォモルを集めたところ、
ショックウェーブからの魔法が麻痺でつぶされヨランとコルモルが一瞬で蒸発。あとは全員じっくりなぶり殺しに。
敵は寝ないのになぜ初手ショックウェーブを撃ったのか……油断でありうっかり。

ともあれ再度立て直したのち、手堅く1部屋ずつ集めては殲滅を続けました。
こりゃ無理そうかなあと半ば諦めながらも、何とか残り数分でフォモルを殲滅。
3キャラでDフォモル殲滅 (FF11)_c0048296_06452953.jpg
残り1分のところでHエリア突入のキーとなる小札Dをゲット。
そしてわたしのガリモーフリーがカンスト寸前!どうでもいい。




続けて倉庫組でも同様に。しっかりやれば間に合うことも分かったのできっちり1部屋ずつ。
3キャラでDフォモル殲滅 (FF11)_c0048296_06371740.jpg
途中事故もなくこちらは残り13分ほどで殲滅完了。
よーしよし。



そんなわけで事故もありましたが無事1回で時間内フォモル殲滅成功と相成りました。
手練れの赤さんならではでしょうね。風さんと併せて2キャラきっちり動かしていただいたお陰でもありましょう。

まー慣れてくればさらに短縮もできましょうし、もっといいやり方もいっぱいあるはずですね。
我々はもう2度とやらない気もしますが果たしてw





本日の初エンピ装束+3
3キャラでDフォモル殲滅 (FF11)_c0048296_06310962.jpg
初めてのエンピ+3は(彫金タルで)剣頭となりました。
+2から更に大きくパワーアップで大変すばらしい一品に。

ちなみに、これまで箱からゲットした大冥宮の星の数はタルが3個、メインが0個となっております。
どうして……。


ゲーム


# by fh7171 | 2022-10-19 07:00 | FF11 | Comments(0)

by fh7171