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真・ソロM日記

achooo.exblog.jp

現在はFF11で新米ソロ戦士として活動中(Fenrir鯖)。

花火とレムまみれのプラネットオーブキャンペーンですが一応まだ通ってはいます。
オハリアンで何も考えずにやれるウサギとマンドラが主戦場です。


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これまでのところ唯一の高額品としてアクヴァンの翼がでました。あと剣のカードが一枚。

しかしこれ他にやってる方を見かけることがほぼありませんね。こんだけ渋ければしょうがないかもですが……。
せめてゴミ素材くらいはぼろぼろドロップしまくってくれれば印象もまた変わったでしょうに。花火はないやろう花火はw


などとぶつぶつ文句を言いながらもうしばらくは通いたい所存。
印章はまだまだ腐るほどありますしねw



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あと忘れてはいけないのがカンパニエキャンペーン。今回も当然のように無影大王へ。
しかしサガシンガーどころかテイルキーパー、マロウも全くでませんね。異常ナシ!



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そうそう、確定一枠のダイスorレジデ枠ですが単品で出ることがなくなり全て袋でのドロップになってますね。
ここまで数十戦するも単品ドロップは一度もなかったので恐らく間違いなさそう。
前回前々回では単品も確認していますので今回から変更されたのかな?だからなんなんだと言われると困りますが……。




今日のAF打ちなおし
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連日オーメンに通っていることもありまして戦の胴脚足と剣の胴が+3になりました。
戦は最優先で強化したかったのでこれで一息つけますねw
さて次は何を作りましょうかねえ……。


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# by fh7171 | 2017-03-17 21:39 | FF11 | Comments(0)
バージョンアップの翌日である昨日から今月のキャンペーンが始まりました。
初日はオーメンのジョブカードも入手可能というプラネットオーブキャンペーンを少しだけ。
内容としてはBF内の各モンスターが直接色んなアイテムをドロップしてくれるということみたいです。



まずは戦闘時間はともかくオハンナイトであれば負ける要素のない★地獄の尻尾(とてもむずかしい)を7戦ほど。
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記念すべき初戦の戦果はレム物語二種に花火二種。なんだこれは……。
あー、戦闘については特筆すべきこともございません。SSもなし(忘れていた)。



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残りの6戦分の結果はこの通り。直接ドロップということで一応トレハン4は乗せております。
ハッキリ言ってイマイチですか。箱からの通常の戦利品のがよっぽど儲かるっていうw
五章以下のレムは慢性的に不足しておりますので個人的には悪くないですが……。

魔神印章はまだまだありますからね。これからも暇を見てはちょこちょこ数こなしていきたいと思います。
噂のジョブカードはともかくおお、これは!というアイテムが一個でも拾えるといいですね。




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今月のバスケは盾侍吟の3人+フェイスで手堅く二章とてむずを回してます。
侍はボス削り、途中お供が二度に分けてポップしますのでララバイ、盾は全力でヘイトをかせぐのみといった感じ。
ヘイトリセットがありますが簡単に取り戻せますし他ギミックもあるんでしょうが気にせずともささっとやれちゃいますね。

今回は新装備の追加もありませんしソロでまでポイント稼ぎに必死になることもなさそうですね。
たまにはこんな月もあっていいでしょう……。

一章の対ハイドラ戦隊?戦もなかなか興味深いので面子によっては連戦してみたくもありますw


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# by fh7171 | 2017-03-12 10:15 | FF11 | Comments(0)
最近のオーメンは金へ通う日々です。
実際オーメン以外ロクに何もしてないな。これはこれでネタに困りますね。

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以前、前衛構成でやってたときは終盤の発狂や超リジェネのお陰で結局クリアできていなかったんですよね。
今は召喚さん構成なんですがおじいちゃんの削りと猫のTPリセ、青い狸のヘイト抜きで安定して勝てるように。
召喚さんはホント強い上に便利ですねー。



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最近は余裕もできたせいで全層の雑魚殲滅が当たり前に。
そのお陰かかなり頻繁に宝箱面へ行けるようになった印象ですね(体感)。
昨日は序盤に666で中ボス後に宝箱、4層で666で大ボス後に宝箱と大盤振る舞いでした。



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そういえば戦士のカードは必要数分貯まっていました。
ありがたいことに金の小札もいただいておりますので複数部位を+3にしたいなーと思っております。
カード以外の素材もお高いのが地味に大変ですね。最近サボり気味の金策も頑張りませんと……。

なぜか一枚ある暗のカードはゴブ箱からでました。シの一枚は……なんだっけ?





本日のエミネンスレコード
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こつこつと進めているエミネンですがコンプ数がようやく900に。
前回からの進捗としては「採集」の項目をひととおりクリアしたことですかね。
基本は各対応エリアで5回採集を成功させる、というお題なわけですがこれは今は楽勝でした。
採集ポイントにキラキラエフェクトが付いてますし移動面もマウントがありますからね。

ただアドゥリンエリアだけはそれとは別にそのエリアでも最もレアな素材を1回採集する、
というお題が設定されています。でまーこのレア素材がほんとに出にくいわけでして……。



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目的のブツがでるまで各エリアにつき1時間2時間は当たり前な展開。
ウォーの門なんぞはApexクラスの視覚感知モンスターが徘徊する中の採掘作業ですよ。
いやーなかなかの苦行でした。


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# by fh7171 | 2017-03-08 21:05 | FF11 | Comments(0)
最近は変わらずオーメン+αみたいな日々です。
風水は弱体されましたがお陰様でオーメンはなんとかやっていけそうな雰囲気。
ただ、命中とカットを盛った戦士で削り兼肉盾ってのはこれまで以上に後衛様の負担が増えますね。
この戦闘スタイルは封印ですかねw

弱体、というか実際には不具合の修正なんでしょうがその不具合の放置があまりにも長期間すぎでしたわな。
私らみたいにギリギリの人数でコンテンツやってる者には堪える調整だったと言えそうです。



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そのオーメンですが歩の戦利品がほぼ皆さまに行き渡ったようなので最近は桂馬に粘着しております。
これもまた削り支援回復の皆さまのお力で安定してやれております。
なんか盾役の人は食事すら忘れていますがやれていますとも。ええ()。




光が膨れ上がる……ッ!
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(3秒後)排出されます。

香車だったかを初めて倒したときなんですがその時点で残り十数秒だったためこのような事態に。
この時に限らず残り時間が少ないとき宝箱面に出くわしやすい気がするのはやっぱり雑魚をたくさん倒しているから
ということなんでしょうかね。

一応あくまでボスを倒すのが目的なので可能な限り雑魚はスルーして進行していますけども。
余裕ができるようになったら雑魚殲滅も併せてやれるとよさそう。かもしれない。




本日のエミネンスレコード
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これまで適当にこなしてきたエミネン各項目ですが私の周りでもコンプ数1000を達成された方もいらっしゃるようなのでここらで私も本腰を入れてみることに。
現在のコンプ数が862なのでまぁそれなりにはやっていたみたいです。
確認してみると基本エリアのNM討伐、各地の採集、AFクエ、限界突破クエ、花鳥風月NMあたりがほぼ未クリアのようです。
抽選NM狩りとか採集とかは明らかに面倒なので敢えて放置していたわけですがw

たくさんクリアしておくといずれいいことがあるみたいな話も聞きますので(これが目当て)
これからは積極的にコンプ数を増やしていきたいと思っております。


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# by fh7171 | 2017-02-24 21:27 | FF11 | Comments(0)
2月のバージョンアップの日ですね。色々調整やらきてますがまずは倉庫でオーメンのカード取得ルートへ行ってみました。
中ボス大ボスを回避してジョブカード取得を優先するルートのようで。
彫金倉庫ですがこの時のためにいくつかのジョブのレベルを上げて星唄もクリアしていたというw


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2層クリア時に「詰みへの光に入る」を選択すると通常ルートの4層同様の広いエリアに飛ばされます。(制限時間+30分)
ウサギ、マンドラ、トカゲ、レディバグ、ポークシー、死鳥、パノプト、アンシーリーが8匹ずつ(計64匹)いますので
時間内に倒しまくるって寸法のようですね。(※追記:死鳥がぬけてましたので数を修正)



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この時のメインお題は頭文字Sを36匹討伐、サブお題は10分制限で10個ほど提示されました。
PTの人数次第で当然ノルマ数も増えるんでしょうが制限時間も長いのでかなり達成しやすそうですね。
メインお題を達成すると光が出現しますが「脱出する」「とどまる」の二つしか選べませんのでどっちにしろこの層でおしまいのようです。

雑魚の強さは従来の各層のものと変わらない感じでフェイスの力を借りればソロでもさくさくですね。
ウサギの技は痛いですしレディバグのアムネ、マンドラパノプトの睡眠がうっとおしく感じたくらいですか。



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この時は雑魚10匹残したところで時間切れ。
貰えたジョブカードは3枚でサブお題の達成度は一層2/3、二層2/3、三層8/10でした。
ギフト皆無全身フラマ装備NQの雑魚戦士wでもフェイス介護のもとソコソコやれるようですね。

普通に力を入れているキャラなら各層で全討伐も余裕でしょうし更なる戦果も望めそう。


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# by fh7171 | 2017-02-10 19:43 | FF11 | Comments(0)
復帰者大応援キャンペーンも終盤に差し掛かりましたが私も暇さえあればドメインをぐるぐる周回してますよ。

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敵NMが見えなかったり酷いときはタゲることさえできないまま倒されてしまったりしますけど。



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戦果は今のところジョブ武器ばかり。ジ・タで鉱石も島で防具もさっぱりです。
キャンペーンが終わるまでに胴装備の一つや二つは拾いたいところですね。




さて、ドメインベーションが盛況ということでドメイン効果のほうも常時フルで発動状態に。
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というわけで以前からフレンド様と計画していたこのタイミングでのKouryu討伐に行ってきました。
今回はナ獣召コ風白というペット構成で。5人7キャラということで事前にロール4つもらったりはしてますね。
うまく勝てるようなら入れ替えつつ全員分のフラグをとりたいかな、と。

序盤は呼び出される四神を処理しつつ本体を削り。玄武のインビンで時間を取られがちですが特に問題なし。




変身後はフルアビで本気の削り。四神一斉呼び出しまでの数分間に決着をつけるのが目的です。
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が、一回目はあとわずかというところで間に合わず四神出現。
ナもフルアビで耐えようとしますがホリッドロアで強化を全消しされて勝負あり。
でもまー(ほぼ)初挑戦にしては好感触。くじけずに二戦目へ。



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今度は変身後もハイペースな削りで無事討伐成功。
この後メンバーを入れ替えてもう一戦するもこれまた安定。盾としては何とも楽でありましたw

今はペット装備も充実してますしイドリスやコの支援については言わずもがな。
お試し気味ではありましたが存外うまくいきましたね。いやよかったよかった。



ちなみに翌日は同じ構成でWoCにも挑戦してみたんですがこちらは敢無く敗退(SSなし)。
Kouryuよりさらに回避が高いようでバッタの攻撃もスカスカだった様子。
それでもボルスターありきならHP残り4割ほどまで削っていましたし(この後当然のように祝福あり)
全く希望がないわけでもなさそうでした。
同じ構成にしろ手堅く精霊戦術にしろいずれクリアできると嬉しいですね。


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# by fh7171 | 2017-01-29 01:57 | FF11 | Comments(0)
今月もバージョンアップ、そしてアンバスケードの更新がやってまいりましたね。
バスケの一章とてやさを安定のナで偵察に行ってきました。


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敵はメドゥーサタイプ(大)+メドゥーサタイプ(中)+普通のラミア(小)、の計3体。
(大)と(中)は既存のメドゥーサの技をTP関係なく?連発してきます。あとイーグルアイも確認。
視線石化も当然あるのでWS時と赤線見えたら後ろ向きで安定ですね。
他にも比較的短時間で治る範囲テラーもくらってました(詳細未確認)。
全力で削ってるのに稀にフェイスにタゲが向くことがあったのでヘイト減少要素もあるかも?(稼ぎが甘いだけ?)

(小)は放置してると特に何もしてこないので今回は(大)→(中)→(小)の順番で倒すことに。



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最後に残った(小)ですが削り始めると「ラクスバラディダンス」なる技を連発してきます。
エフェクトとログを見るに視線判定の範囲魅了技なんですかね?
発動は遅いので見てから後ろ向きを徹底で一度も食らうことはありませんでしたが。



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そんなわけで無事クリアー。
お時間は頻繁に視線を逸らす必要もあってとてやさにもかかわらず15分ほどw
魅了技はともかく石化くらいは回復をフェイスにお願いしつつ殴り続けるべきなんですかねー。
ジョブによっては凄くあっさりやれそうな予感……。




続いてサブお題の制限時間が延長されたというオーメンも偵察
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ソロ時1層と2層のサブお題ですが90秒から倍の180秒になってますね。
多少はお題達成もしやすくなるでしょうしジョブカードもより取りやすくなるといいですね。


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# by fh7171 | 2017-01-10 20:23 | FF11 | Comments(0)
明けましておめでとうございます。
今年も不定期更新全開で参る所存ですがどうぞよろしくお願いいたします。


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今年最初のゴブ箱からスティキニリングが出ました!
お高いけどいずれ買わなきゃなーと思っていたのでいいタイミングでもありました。
これはいいお年玉に。




さて、最近召喚士のレベルを上げましたのでお手軽なところから装備を集めはじめてます。
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まずは召喚向けの両手2種をくれるウガレピのウォンテッドAzure-toothed Clawberryへ。
放っておくとシアリングライトを使ってくるお供のエレ3体を先に始末しつつ本体をやるだけ。
エレは物理が通りにくいですがHPは低いので案外あっさりと。
ゴミ戦士でも1戦3分かかりません。フェイス様様やでぇ。




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お次は陰陽師浄衣のIL版ともいえる胴をくれるロ・メーヴのウォンテッドDouma Weapon。
途中で複数のお供を何度も呼び出しますが壁を右手に戦っていると全て正面に集まってくれるので特に問題なし。
フェルクリ等範囲で一掃もいいですしリタリでTPの餌にするもよし。
特殊技と精霊は結構痛いのでカットを積むなりフェイスの回復に頼るなりで。
こいつは1戦2分くらい。NM実装時と比べるとPCも随分強化されたもんですね。




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アポジ用の免罪符、維持費・履行間隔マイナスの耳を拾いにル・オンのカトゥラエへ。
視線を合わせることなく様々な属性の攻撃が可能な青さんはそれだけでも便利ですねー。
わたしのしょぼい青でも今なら楽にやれてしまうという。


召喚士についてはこれからも可能な範囲で装備も集めつつ遊んでいきたいですね。
最近はバスケやオーメン、各種キャンペーンの都合でなかなかのんびりできないのが良し悪しですがw




連日通っておりますそのオーメンは歩に続いて銀などを。
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連携ダメージにボーナスがあるらしく前衛構成でもやれるのはありがたいですね。
バリアについては光連携吸収される→闇に切り替えるも吸収される→光に戻すもやっぱり吸収される、
等々イマイチ仕様を把握できておりませんw




本日のボーナスステージ
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一度だけ序盤に666の兆しを確認、中ボス後に噂のボーナス面に行くことができました。
しかし開けていい箱は1個だけ、しかも中身はギル。とんだぬか喜びでした。


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# by fh7171 | 2017-01-09 20:12 | FF11 | Comments(0)
最近はオーメンとアンバスケードに掛かりきりですね。
オーメンについてはどうにも中ボスが越えられずにもやもや気味の日々だったりw


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しかしながら先日ついに中ボスを撃破。
この時の相手はシンカーでこちらはナ獣召白コ風のペットジョブ構成でした。
こいつについてはダメージ反射技の痛覚同化モーション中に技や履行をぶち込まないように注意するだけですね。
万一転がっても(実際完封は難しそう?)楽に立て直しが可能なのでクレイヴァーあたりに比べると随分楽な気がw



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ボスは特に理由もなく?歩へ。まーそれまでは中ボスを突破することにのみ集中していましたからねw
開幕引き寄せから全強化吸収技を喰らって驚きましたが、このボスは吸収された強化の数によって与ダメ被ダメともに上昇するのが最大の特徴のようで。
この時も相当数吸収されたようで盾であっても通常攻撃で300~600ほど食らうほどになっていました。
その分与ダメも大きかったようでペットが凄いダメージを連発していたみたいです(見えてない)。
タゲが不安定になったり白さんが忙しかったりもしたわけですがw



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お陰様で盾は一度も転がることなく無事討伐することができました。
ドロップはAF強化素材とペットジョブ用首。オーメンはAF絡みのみでなく優秀な装備もいただけるのが嬉しいですね。

今はかなり攻略情報も出ていますし頼りにさせてもらっていますが中ボス初撃破からそのまま大ボスまでやれちゃいました。
このコンテンツほんと中ボスが厄介ですわ……クレイヴァーにはまだ勝てていませんしそっちも乗り越えませんとねw



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ちなみに翌日も同じ構成で同じルートを(中ボスもシンカーでした)突破することができました。
お土産のニックマドゥリングなる高性能指は私がいただいて帰ることに。いやーありがたやありがたや。


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# by fh7171 | 2016-12-24 20:32 | FF11 | Comments(0)
久しぶりの新コンテンツ「オーメン」なるものが実装されました。
難易度高めのようですが長く遊べるものになるといいですね。
バスケも内容が更新されていますのでオーメンと併せてLSの方と触ってきました。
というわけで気づいたことだけ軽く。


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まずはオーメン。3人ということで赤ナ青で突入。
雑魚エリアはさくっと突破してその先に待っていたのは中ボスと思しきクレイヴァー。
引き寄せあり、ノックバックあり、射程の長い範囲技ありとなかなかめんどくさそうな相手。
いざ削ろうにもHPが多めで必要命中もそれなり(1300くらい?)とあって少人数だとちょっと厳しそうw

今回はここであえなく時間切れとなりましたが予備知識皆無ではありましたし仕方ないか?これからに期待ですね。




その後アンバスケード一章も。
構成は赤ナ狩青風の5キャラで。情報不足でしたし近づかなくていい狩さんとオールラウンダーの青さん混成でw
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一章の相手はイカ。最初から湧いてるお供のインプ(とてやさで3匹。やさしいで4匹)を倒すと本体にもダメが通るようになるみたいです。
インプ全滅からが本番ですが「とてやさ」「やさ」程度では狩さん青さんがあっという間に終わらせてしまって詳細不明w




「ふつう」をスルーして「むずかしい」に挑んでみましたが流石に厳しい展開に。
お供のインプが7匹に。HPも増えているので処理に結構手間取ることに。
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イカ本体も中盤でイモータルシールドを張られてからは魔法はおろか遠隔攻撃も延々0ダメに。
七支公やエレの魔法もガンガン使ってくるので近づいて殴るのも大変。
盾の私が殴っても0ダメな上TPを吸収するスパイクで一発ごとにTP900とか持ってかれましたw
加えて静寂のスフィアまで張られて私はほぼずっと棒立ち状態に……。

ただこんな状態でもグルーティナスダートなら遠くから安全に1000ダメ以上連発できるということで
かなり時間はかかりましたが途中からはほぼこれだけで削りきっていただきました。


イモータルシールドの仕様と対策さえ分かれば今月は安定して一章を回せそう……?
まー今のところさっぱり見当もつかないんですけどw


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# by fh7171 | 2016-12-14 20:00 | FF11 | Comments(0)